ApplicationScopedSettingAttribute Třída

Definice

Určuje, že vlastnost nastavení aplikace má společnou hodnotu pro všechny uživatele aplikace. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class ApplicationScopedSettingAttribute sealed : System::Configuration::SettingAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class ApplicationScopedSettingAttribute : System.Configuration.SettingAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type ApplicationScopedSettingAttribute = class
    inherit SettingAttribute
Public NotInheritable Class ApplicationScopedSettingAttribute
Inherits SettingAttribute
Dědičnost
ApplicationScopedSettingAttribute
Atributy

Poznámky

Vlastnosti nastavení aplikace mají obor založený na aplikaci nebo na úrovni uživatele. Jak kategorie naznačují, vlastnosti nastavení v oboru aplikace představují jednotné hodnoty všem uživatelům aplikace, zatímco vlastnosti s oborem uživatele mají vyhrazené hodnoty pro každého uživatele aplikace.

Označuje ApplicationScopedSettingAttribute , že vlastnost by měla být považována za nastavení na úrovni aplikace a že příslušná rozhodnutí o úložišti by měla být odpovídajícím způsobem provedena poskytovatelem nastavení.

Pro každou vlastnost nastavení se vyžaduje atribut oboru. Není-li vlastnost použita buď s nebo ApplicationScopedSettingAttributeUserScopedSettingAttribute, vlastnost není rozpoznána poskytovatelem nastavení - není serializována. Použití obou atributů na stejnou vlastnost je však neplatné. Takový pokus způsobí ConfigurationErrorsException vyvolání.

Konstruktory

Name Description
ApplicationScopedSettingAttribute()

Inicializuje novou instanci ApplicationScopedSettingAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také