ExeConfigurationFileMap Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje mapování konfiguračního souboru pro aplikaci .exe. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class ExeConfigurationFileMap sealed : System::Configuration::ConfigurationFileMap
public sealed class ExeConfigurationFileMap : System.Configuration.ConfigurationFileMap
type ExeConfigurationFileMap = class
inherit ConfigurationFileMap
Public NotInheritable Class ExeConfigurationFileMap
Inherits ConfigurationFileMap
- Dědičnost
Příklady
Příklad, který ukazuje, jak používat tuto třídu, viz ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration metoda.
Poznámky
Třída ExeConfigurationFileMap poskytuje způsob, jak definovat vlastní hierarchii konfiguračních souborů pro .exe aplikace. Třída ExeConfigurationFileMap může zadat jednu cestu nebo více cest souvisejících s konfiguračními soubory.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ExeConfigurationFileMap() |
Inicializuje novou instanci ExeConfigurationFileMap třídy. |
| ExeConfigurationFileMap(String) |
Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného názvu konfiguračního ExeConfigurationFileMap souboru počítače. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ExeConfigFilename |
Získá nebo nastaví název konfiguračního souboru. |
| LocalUserConfigFilename |
Získá nebo nastaví název konfiguračního souboru pro místního uživatele. |
| MachineConfigFilename |
Získá nebo nastaví název konfiguračního souboru počítače. (Zděděno od ConfigurationFileMap) |
| RoamingUserConfigFilename |
Získá nebo nastaví název konfiguračního souboru pro roamingového uživatele. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Clone() |
Vytvoří kopii existujícího ExeConfigurationFileMap objektu. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |