SettingsGroupDescriptionAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje řetězec, který popisuje skupinu vlastností nastavení aplikace. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class SettingsGroupDescriptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SettingsGroupDescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SettingsGroupDescriptionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsGroupDescriptionAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Třída nastavení aplikace odvozená z ApplicationSettingsBase, definuje jednu nebo více vlastností, které patří do stejné skupiny vlastností aplikace. SettingsGroupDescriptionAttribute je volitelný atribut, který můžete použít k zadání popisného textu pro skupinu vlastností nastavení. Tento text je určený k tomu, aby vám pomohl při identifikaci a popisu přidružené skupiny vlastností nástroje pro návrh i nástroje pro správu za běhu.
Note
Tento atribut lze použít pouze na úrovni třídy obálky.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| SettingsGroupDescriptionAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci SettingsGroupDescriptionAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Description |
Popisný text pro skupinu vlastností nastavení aplikace. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |