SettingsGroupDescriptionAttribute Třída

Definice

Poskytuje řetězec, který popisuje skupinu vlastností nastavení aplikace. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class SettingsGroupDescriptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SettingsGroupDescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SettingsGroupDescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsGroupDescriptionAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
SettingsGroupDescriptionAttribute
Atributy

Poznámky

Třída nastavení aplikace odvozená z ApplicationSettingsBase, definuje jednu nebo více vlastností, které patří do stejné skupiny vlastností aplikace. SettingsGroupDescriptionAttribute je volitelný atribut, který můžete použít k zadání popisného textu pro skupinu vlastností nastavení. Tento text je určený k tomu, aby vám pomohl při identifikaci a popisu přidružené skupiny vlastností nástroje pro návrh i nástroje pro správu za běhu.

Note

Tento atribut lze použít pouze na úrovni třídy obálky.

Konstruktory

Name Description
SettingsGroupDescriptionAttribute(String)

Inicializuje novou instanci SettingsGroupDescriptionAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
Description

Popisný text pro skupinu vlastností nastavení aplikace.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také