AssociationAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje vlastnost představující přidružení databáze, například vztah cizího klíče.
public ref class AssociationAttribute sealed : System::Data::Linq::Mapping::DataAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssociationAttribute : System.Data.Linq.Mapping.DataAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type AssociationAttribute = class
inherit DataAttribute
Public NotInheritable Class AssociationAttribute
Inherits DataAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
private EntityRef<Customer> _Customer;
// ...
[Association(Name="FK_Orders_Customers", Storage="_Customer", ThisKey="CustomerID", IsForeignKey=true)]
public Customer Customer
{
get
{
return this._Customer.Entity;
}
set
{
Customer previousValue = this._Customer.Entity;
if (((previousValue != value)
|| (!this._Customer.HasLoadedOrAssignedValue )))
{
this.SendPropertyChanging();
if ((previousValue != null))
{
this._Customer.Entity = null;
previousValue.Orders.Remove(this);
}
this._Customer.Entity = value;
if ((value != null))
{
value.Orders.Add(this);
this._CustomerID = value.CustomerID;
}
else
{
this._CustomerID = default(string);
}
this.SendPropertyChanged("Customer");
}
}
}
Private _Customer As EntityRef(Of Customer)
<Association(Name:="FK_Orders_Customers", Storage:="_Customer", ThisKey:="CustomerID", IsForeignKey:=True)>
Public Property Customer() As Customer
Get
Return Me._Customer.Entity
End Get
Set(ByVal value As Customer)
Dim previousValue As Customer = Me._Customer.Entity
If (((previousValue Is value) _
= False) _
OrElse (Me._Customer.HasLoadedOrAssignedValue = False)) Then
Me.SendPropertyChanging()
If ((previousValue Is Nothing) _
= False) Then
Me._Customer.Entity = Nothing
previousValue.Orders.Remove(Me)
End If
Me._Customer.Entity = value
If ((value Is Nothing) _
= False) Then
value.Orders.Add(Me)
Me._CustomerID = value.CustomerID
Else
Me._CustomerID = CType(Nothing, String)
End If
Me.SendPropertyChanged("Customer")
End If
End Set
End Property
Poznámky
Tento atribut slouží k reprezentaci přidružení v databázi, například vztah mezi cizím klíčem a primárním klíčem.
V následujícím příkladu Order třída obsahuje AssociationAttribute atribut pro přidružení objednávek k zákazníkům.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| AssociationAttribute() |
Inicializuje novou instanci AssociationAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| DeleteOnNull |
Při umístění na přidružení 1:1, jehož cizí klíč členy jsou všechny nenulové, odstraní objekt, pokud je přidružení nastaveno na hodnotu null. |
| DeleteRule |
Získá nebo nastaví chování odstranění pro přidružení. |
| IsForeignKey |
Získá nebo nastaví člen jako cizí klíč v přidružení představující vztah databáze. |
| IsUnique |
Získá nebo nastaví označení omezení jedinečnosti cizího klíče. |
| Name |
Získá nebo nastaví název sloupce. (Zděděno od DataAttribute) |
| OtherKey |
Získá nebo nastaví jeden nebo více členů cílové třídy entity jako klíčové hodnoty na druhé straně přidružení. |
| Storage |
Získá nebo nastaví pole privátního úložiště pro uložení hodnoty ze sloupce. (Zděděno od DataAttribute) |
| ThisKey |
Získá nebo nastaví členy této třídy entity představující klíčové hodnoty na této straně přidružení. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |