MetaAccessor<TEntity,TMember> Třída

Definice

Verze třídy silného MetaAccessor typu.

generic <typename TEntity, typename TMember>
public ref class MetaAccessor abstract : System::Data::Linq::Mapping::MetaAccessor
public abstract class MetaAccessor<TEntity,TMember> : System.Data.Linq.Mapping.MetaAccessor
type MetaAccessor<'Entity, 'Member> = class
    inherit MetaAccessor
Public MustInherit Class MetaAccessor(Of TEntity, TMember)
Inherits MetaAccessor

Parametry typu

TEntity

Typ zdroje.

TMember

Typ člena tohoto zdroje.

Dědičnost
MetaAccessor<TEntity,TMember>

Konstruktory

Name Description
MetaAccessor<TEntity,TMember>()

Inicializuje novou instanci MetaAccessor<TEntity,TMember> třídy.

Vlastnosti

Name Description
Type

Získá typ člena, ke tomuto přístupového objektu.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetBoxedValue(Object)

Určuje objekt, pro který se má nastavit hodnota nebo ze kterého se má získat hodnota.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetValue(TEntity)

Určuje hodnotu silného typu.

HasAssignedValue(Object)

Určuje, jestli má instance přiřazenou hodnotu.

(Zděděno od MetaAccessor)
HasLoadedValue(Object)

Určuje, zda má instance hodnotu načtenou z odloženého zdroje.

(Zděděno od MetaAccessor)
HasValue(Object)

Určuje, zda má instance načtenou nebo přiřazenou hodnotu.

(Zděděno od MetaAccessor)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
SetBoxedValue(Object, Object)

Určuje instanci, pro kterou se má nastavit boxovaná hodnota.

SetValue(TEntity, TMember)

Určuje instanci, pro kterou se má nastavit hodnota silného typu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také