RelationshipManager Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Používá se ke sledování vztahů mezi objekty v kontextu objektu.
public ref class RelationshipManager
[System.Serializable]
public class RelationshipManager
[<System.Serializable>]
type RelationshipManager = class
Public Class RelationshipManager
- Dědičnost
-
RelationshipManager
- Atributy
Příklady
Tento příklad přidá do SalesOrderHeader entity nové Contact entity. Potom získá všechny související konce z Contact entity a zobrazí název relace, název zdrojové role a název cílové role pro každý související konec.
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact).RelationshipManager
.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
Console.WriteLine("Relationship Name: {0}", relEnd.RelationshipName);
Console.WriteLine("Source Role Name: {0}", relEnd.SourceRoleName);
Console.WriteLine("Target Role Name: {0}", relEnd.TargetRoleName);
}
}
Poznámky
RelationshipManager slouží ke sledování vztahů mezi objekty v kontextu objektu. Existuje jedna instance RelationshipManager třídy pro každou relaci sledovaný v kontextu objektu. Relace jsou definovány přidruženími v konceptuálním modelu. Další informace naleznete v tématu Association Element (CSDL).
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Create(IEntityWithRelationships) |
Vytvoří nový RelationshipManager objekt. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetAllRelatedEnds() |
Vrátí výčet všech souvisejících konců spravovaných správcem relací. |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetRelatedCollection<TTargetEntity>(String, String) |
Získá související EntityCollection<TEntity> objekty se zadaným názvem relace a názvem cílové role. |
| GetRelatedEnd(String, String) |
Vrátí buď správný EntityCollection<TEntity>EntityReference<TEntity> typ pro zadanou cílovou roli v relaci. |
| GetRelatedReference<TTargetEntity>(String, String) |
EntityReference<TEntity> Získá pro související objekt pomocí zadané kombinace názvu relace a cílové role název. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| InitializeRelatedCollection<TTargetEntity>(String, String, EntityCollection<TTargetEntity>) |
Inicializuje existující EntityCollection<TEntity> , který byl vytvořen pomocí konstruktoru bez parametrů. |
| InitializeRelatedReference<TTargetEntity>(String, String, EntityReference<TTargetEntity>) |
Inicializuje existující EntityReference<TEntity> , který byl vytvořen pomocí konstruktoru bez parametrů. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnDeserialized(StreamingContext) |
Používá se interně k deserializaci objektů entity spolu s RelationshipManager instancemi. |
| OnSerializing(StreamingContext) |
Volal object Services k přípravě EntityKey binární serializace s serializovaným vztahem. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |