ChangeInterceptorAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
ChangeInterceptorAttribute metody slouží ke zpracování aktualizací u zadaného názvu sady entit.
public ref class ChangeInterceptorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class ChangeInterceptorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type ChangeInterceptorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ChangeInterceptorAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Další informace najdete v příkladu QueryInterceptorAttribute v tématu.
Poznámky
Autorizace a ověřování změn na úrovni prostředků se implementuje metodami anotovanými v objektu ChangeInterceptorAttribute. Wcf Data Services poskytuje infrastrukturu potřebnou pro vývojáře služeb k zápisu pravidel zpracování změn podle entit a ověřování.
Řízení přístupu a ověřování na úrovni entity je možné vynutit prostřednictvím zachytávání dotazů. Další informace najdete na webu QueryInterceptorAttribute.
-
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ChangeInterceptorAttribute(String) |
Vytvoří nový zachytávání změn pro sadu entit určenou parametrem |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| EntitySetName |
Získá název entity set, na kterou průsečík platí. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |