MediaEntryAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že zadaná třída má být považována za položku odkazu na médium.
public ref class MediaEntryAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class MediaEntryAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type MediaEntryAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class MediaEntryAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Třída je považována za položku propojení médií, což je protokol AtomPub pro zpracování binárních dat a metadat o této binární data.
Typ označený tímto atributem změnil chování při SaveChanges zavolání. Vlastnost média se také označuje jako prostředek média. Při uložení je vlastnost média typu označená MediaMemberName vlastností vložena požadavkem POST na identifikátor URI /<EntitySet>/$value.
Za , POSTPUT požadavek se všemi vlastnostmi na jiném typu než MediaMemberName vlastnost, což je binární obsah, se odešle do identifikátoru URI /<EntitySet>(<key>).
Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| MediaEntryAttribute(String) |
Vytvoří novou instanci .MediaEntryAttribute |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| MediaMemberName |
Název vlastnosti třídy, která obsahuje médium, obvykle binární data. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |