ResourceProperty Třída

Definice

Poskytuje typ, který popisuje vlastnost prostředku.

public ref class ResourceProperty
public class ResourceProperty
type ResourceProperty = class
Public Class ResourceProperty
Dědičnost
ResourceProperty

Poznámky

Následující znaky Unicode jsou povoleny v názvech XML, ale ne v identifikátorech v EDM:

  1. U+00B7 '•'

  2. U+0387 '·'

  3. U+06DE '۞'

  4. U+212E '℮'

Pokud názvy vlastností můžou tyto znaky obsahovat, ujistěte se, že jsou v implementaci zprostředkovatele správně uchycené. Metoda EncodeName neukázne správně těmto neplatným znakům EDM."

Konstruktory

Name Description
ResourceProperty(String, ResourcePropertyKind, ResourceType)

Inicializuje novou ResourceProperty pro otevřenou vlastnost.

Vlastnosti

Name Description
CanReflectOnInstanceTypeProperty

Získá hodnotu, která určuje, zda tato vlastnost může být přístup prostřednictvím reflexe o deklarování typu instance prostředku.

CustomState

Získá nebo nastaví vlastní informace o stavu o vlastnosti prostředku, která je definována vývojářem.

IsReadOnly

Získá logickou hodnotu, která určuje, zda je vlastnost jen pro čtení.

Kind

Získá druh vlastnosti zdroje s ohledem na prostředek.

MimeType

Získá nebo nastaví typ MIME pro vlastnost.

Name

Získá název vlastnosti prostředku.

ResourceType

Získá typ vlastnosti prostředku.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
SetReadOnly()

Nastaví vlastnost prostředku jen pro čtení.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro