ContractVerificationAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Dává analytickým nástrojům pokyn, aby bez statického ověření předpokládal správnost sestavení, typu nebo člena.
public ref class ContractVerificationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractVerificationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractVerificationAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractVerificationAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Slouží ContractVerification(false) k explicitní označení sestavení, typu nebo člena, který nevyžaduje ověření. Nejvýraznější nalezený prvek (člen, typ a sestavení) má přednost. Použití tohoto atributu na vlastnost, typ nebo sestavení má následující účinky:
Když ho
getpoužijete na vlastnost, vztahuje se na přístupové objekty i nasetpřístup.Když ho použijete u typu, platí pro všechny členy typu, včetně vnořených typů.
Když ho použijete na sestavení, platí pro všechny typy a členy sestavení.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ContractVerificationAttribute(Boolean) |
Inicializuje novou instanci ContractVerificationAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
| Value |
Získá hodnotu, která určuje, zda ověřit kontrakt cíle. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |