DebuggerVisualizerAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že typ má vizualizér. Tuto třídu nelze zdědit.
public ref class DebuggerVisualizerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
inherit Attribute
type DebuggerVisualizerAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerVisualizerAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Tento atribut lze použít na úrovni sestavení. Konstruktory atributů obvykle mají dva typy. Dva typy jsou vizualizér a zdroj objektu vizualizéru, který je určený jako typy nebo jako plně kvalifikované názvy typů sestavení. Druhá možnost je k dispozici, aby sestavení vizualizéru nemuselo být odkazováno sestavením obsahujícím DebuggerVisualizerAttribute. To umožňuje tvůrci komponent odeslat vizualizér v knihovně DLL, aby byl volána pouze v době ladění. Vlastnost Description určuje popis vizualizéru, který se zobrazí v rozevíracím seznamu. Cílové parametry určují typ, který je cílem vizualizéru. Další informace o vizualizérech najdete v tématu Vytváření vlastních vizualizérů dat.
Poznámka:
Implementace zdroje vizualizéru a vizualizéru je závislá na hostitelském ladicím programu. Informace o vytvoření vizualizéru pro Visual Studio 2005 najdete v tématu Postupy: Zápis vizualizéru.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DebuggerVisualizerAttribute(String, String) |
Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy, určuje název typu vizualizéru a název typu zdroje objektu vizualizéru. |
| DebuggerVisualizerAttribute(String, Type) |
Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy, určuje název typu vizualizéru a typ zdroje objektu vizualizéru. |
| DebuggerVisualizerAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy a určuje název typu vizualizéru. |
| DebuggerVisualizerAttribute(Type, String) |
Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy, určuje typ vizualizéru a název typu zdroje objektu vizualizéru. |
| DebuggerVisualizerAttribute(Type, Type) |
Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy, určuje typ vizualizéru a typ zdroje objektu vizualizéru. |
| DebuggerVisualizerAttribute(Type) |
Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy a určuje typ vizualizéru. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Description |
Získá nebo nastaví popis vizualizéru. |
| Target |
Získá nebo nastaví cílový typ při použití atributu na úrovni sestavení. |
| TargetTypeName |
Získá nebo nastaví plně kvalifikovaný název typu při použití atributu na úrovni sestavení. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
| VisualizerObjectSourceTypeName |
Získá plně kvalifikovaný název typu zdroje vizualizéru objektu. |
| VisualizerTypeName |
Získá plně kvalifikovaný název typu vizualizéru. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |