EntryWrittenEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro událost EntryWritten.

public ref class EntryWrittenEventArgs : EventArgs
public class EntryWrittenEventArgs : EventArgs
type EntryWrittenEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class EntryWrittenEventArgs
Inherits EventArgs
Dědičnost
EntryWrittenEventArgs

Příklady

Následující příklad ukazuje EntryWrittenEventArgs konstruktor. Vytvoří vlastní EventLog objekt a zapíše do něj položku. Pak vytvoří EntryWrittenEventArgs objekt pomocí první položky ve vlastním EventLogobjektu . Tento objekt slouží k upozorňovat zprávu.

using System;
using System.Diagnostics;

class MySample
{
    public static void Main()
    {
        try
        {
            EventLog myNewLog = new EventLog();
            myNewLog.Log = "MyNewLog";
            myNewLog.Source = "MySource";
            // Create the source if it does not exist already.
            if (!EventLog.SourceExists("MySource"))
            {
                // An event log source should not be created and immediately used.
                // There is a latency time to enable the source, it should be created
                // prior to executing the application that uses the source.
                // Execute this sample a second time to use the new source.
                EventLog.CreateEventSource("MySource", "MyNewLog");
                Console.WriteLine("CreatingEventSource");
                Console.WriteLine("Exiting, execute the application a second time to use the source.");
                // The source is created.  Exit the application to allow it to be registered.
                return;
            }
            // Write an entry to the EventLog.
            myNewLog.WriteEntry("The Latest entry in the Event Log");
            int myEntries = myNewLog.Entries.Count;
            EventLogEntry entry = myNewLog.Entries[myEntries - 1];
            EntryWrittenEventArgs myEntryEventArgs =
                                 new EntryWrittenEventArgs();
            MyOnEntry(myNewLog, myEntryEventArgs);
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Exception Raised" + e.Message);
        }
    }
    protected static void MyOnEntry(Object source, EntryWrittenEventArgs e)
    {
        if (e.Entry == null)
            Console.WriteLine("A new entry is written in MyNewLog.");
    }
}
Imports System.Diagnostics

Class MySample
   Public Shared Sub Main()
      Try
         Dim myNewLog As New EventLog()
         myNewLog.Log = "MyNewLog"
         myNewLog.Source = "MySource"
         ' Create the source if it does not exist already.
         If Not EventLog.SourceExists("MySource") Then
            EventLog.CreateEventSource("MySource", "MyNewLog")
            Console.WriteLine("CreatingEventSource")
         End If
         ' Write an entry to the EventLog.
         myNewLog.WriteEntry("The Latest entry in the Event Log")
         Dim myEntryEventArgs As EntryWrittenEventArgs = _
                                    New EntryWrittenEventArgs()
         MyOnEntry(myNewLog, myEntryEventArgs)
      Catch e As Exception
         Console.WriteLine("Exception Raised" + e.Message)
      End Try
   End Sub
   Protected Shared Sub MyOnEntry(ByVal source As Object, _
                                  ByVal e As EntryWrittenEventArgs)
      If e.Entry Is Nothing Then
          Console.WriteLine("A new entry is written in MyNewLog.")
      End If
   End Sub
End Class

Konstruktory

Name Description
EntryWrittenEventArgs()

Inicializuje novou instanci EntryWrittenEventArgs třídy.

EntryWrittenEventArgs(EventLogEntry)

Inicializuje novou instanci EntryWrittenEventArgs třídy se zadanou položkou protokolu událostí.

Vlastnosti

Name Description
Entry

Získá položku protokolu událostí, která byla zapsána do protokolu.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také