EventLogQuery Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje dotaz na události v protokolu událostí a nastavení, která definují způsob spuštění dotazu a na jakém počítači se dotaz spouští.
public ref class EventLogQuery
public class EventLogQuery
type EventLogQuery = class
Public Class EventLogQuery
- Dědičnost
-
EventLogQuery
Příklady
Příklad kódu používající tuto třídu naleznete v tématu Postupy: Dotazování na události nebo Postupy: Přístup a čtení informací o události.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| EventLogQuery(String, PathType, String) |
Inicializuje novou instanci EventLogQuery třídy zadáním cíle dotazu a dotazu události. Cílem může být aktivní protokol událostí nebo soubor protokolu. |
| EventLogQuery(String, PathType) |
Inicializuje novou instanci EventLogQuery třídy zadáním cíle dotazu. Cílem může být aktivní protokol událostí nebo soubor protokolu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ReverseDirection |
Získá nebo nastaví logickou hodnotu, která určuje, zda se mají číst události z nejnovější události v protokolu událostí na nejstarší událost v protokolu. |
| Session |
Získá nebo nastaví relaci, která přistupuje ke službě Protokolu událostí v místním počítači nebo vzdáleném počítači. Tento objekt lze nastavit pro přístup ke vzdálenému protokolu událostí vytvořením EventLogReader objektu nebo objektu EventLogWatcher s tímto EventLogQuery objektem. |
| TolerateQueryErrors |
Získá nebo nastaví logickou hodnotu, která určuje, zda tento dotaz bude nadále načítat události, pokud má dotaz chybu. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |