Sdílet prostřednictvím


MonitoringDescriptionAttribute Třída

Definice

Určuje popis vlastnosti nebo události.

public ref class MonitoringDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class MonitoringDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
public class MonitoringDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MonitoringDescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
type MonitoringDescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
Public Class MonitoringDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
Dědičnost
MonitoringDescriptionAttribute
Atributy

Poznámky

Vizuální návrhář může zobrazit popis při odkazování na člena komponenty, například v okně Vlastnosti. Description Získejte nebo nastavte text přidružený k tomuto atributu.

Konstruktory

Name Description
MonitoringDescriptionAttribute(String)

Inicializuje novou instanci MonitoringDescriptionAttribute třídy pomocí zadaného popisu.

Vlastnosti

Name Description
Description

Získá text popisu přidružený k monitorované položce.

DescriptionValue

Získá nebo nastaví řetězec uložený jako popis.

(Zděděno od DescriptionAttribute)
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí, zda hodnota daného objektu je rovna aktuální DescriptionAttribute.

(Zděděno od DescriptionAttribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od DescriptionAttribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Vrátí hodnotu určující, zda se jedná o výchozí DescriptionAttribute instanci.

(Zděděno od DescriptionAttribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také