MonitoringDescriptionAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje popis vlastnosti nebo události.
public ref class MonitoringDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class MonitoringDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
public class MonitoringDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MonitoringDescriptionAttribute = class
inherit DescriptionAttribute
type MonitoringDescriptionAttribute = class
inherit DescriptionAttribute
Public Class MonitoringDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Vizuální návrhář může zobrazit popis při odkazování na člena komponenty, například v okně Vlastnosti. Description Získejte nebo nastavte text přidružený k tomuto atributu.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| MonitoringDescriptionAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci MonitoringDescriptionAttribute třídy pomocí zadaného popisu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Description |
Získá text popisu přidružený k monitorované položce. |
| DescriptionValue |
Získá nebo nastaví řetězec uložený jako popis. (Zděděno od DescriptionAttribute) |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí, zda hodnota daného objektu je rovna aktuální DescriptionAttribute. (Zděděno od DescriptionAttribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od DescriptionAttribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Vrátí hodnotu určující, zda se jedná o výchozí DescriptionAttribute instanci. (Zděděno od DescriptionAttribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |