SourceSwitch Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje víceúrovňový přepínač pro řízení trasování a ladění výstupu bez rekompilování kódu.
public ref class SourceSwitch : System::Diagnostics::Switch
public class SourceSwitch : System.Diagnostics.Switch
type SourceSwitch = class
inherit Switch
Public Class SourceSwitch
Inherits Switch
- Dědičnost
Poznámky
Vlastnost SwitchTraceSource třídy je SourceSwitch objekt. Třída SourceSwitch poskytuje Level vlastnost pro otestování úrovně události přepínače. Vlastnost Level získá nebo nastaví hodnotu přepínače TraceLevel .
Můžete nastavit úroveň události prostřednictvím konfiguračního SourceSwitch souboru aplikace a pak použít nakonfigurovanou SourceSwitch úroveň ve vaší aplikaci. Alternativně můžete vytvořit SourceSwitch v kódu kód a nastavit úroveň přímo pro instrumentaci konkrétní části kódu.
Chcete-li nakonfigurovat SourceSwitch, upravte konfigurační soubor, který odpovídá názvu vaší aplikace. V tomto souboru můžete nastavit hodnotu přepínače nebo vymazat všechny přepínače dříve nastavené aplikací. Konfigurační soubor by měl být formátovaný, jak je znázorněno v následujícím příkladu.
<switches>
<add name="SourceSwitch" value="Verbose"></add>
</switches>
Přepínač slouží ke kontrole, jestli se má trasování rozšířit nebo ignorovat. Každá TraceSource metoda trasování volá metodu ShouldTrace před voláním naslouchacích procesů. Pokud metoda ShouldTrace vrátí false, trasování se ignoruje a metoda trasování se ukončí. Pokud metoda ShouldTrace vrátí true, trasování se předá naslouchacím procesům.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| SourceSwitch(String, String) |
Inicializuje novou instanci SourceSwitch třídy, určuje zobrazovaný název a výchozí hodnotu pro zdrojový přepínač. |
| SourceSwitch(String) |
Inicializuje novou instanci SourceSwitch třídy a určuje název zdroje. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Attributes |
Získá vlastní přepínače atributy definované v konfiguračním souboru aplikace. (Zděděno od Switch) |
| DefaultValue |
Získá výchozí hodnotu přiřazenou v konstruktoru. (Zděděno od Switch) |
| Description |
Získá popis přepínače. (Zděděno od Switch) |
| DisplayName |
Získá název použitý k identifikaci přepínače. (Zděděno od Switch) |
| Level |
Získá nebo nastaví úroveň přepínače. |
| SwitchSetting |
Získá nebo nastaví aktuální nastavení pro tento přepínač. (Zděděno od Switch) |
| Value |
Získá nebo nastaví hodnotu přepínače. (Zděděno od Switch) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetSupportedAttributes() |
Získá vlastní atributy podporované přepínačem. (Zděděno od Switch) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnSwitchSettingChanged() |
Vyvolána při SwitchSetting změně vlastnosti. (Zděděno od Switch) |
| OnValueChanged() |
Vyvolána při změně hodnoty Value vlastnosti. |
| Refresh() |
Aktualizuje konfigurační data trasování. (Zděděno od Switch) |
| ShouldTrace(TraceEventType) |
Určuje, jestli se mají volat naslouchací procesy trasování na základě typu události trasování. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |