Switch.DisplayName Vlastnost

Definice

Získá název použitý k identifikaci přepínače.

public:
 property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String

Hodnota vlastnosti

Název použitý k identifikaci přepínače. Výchozí hodnota je prázdný řetězec ("").

Příklady

Následující příklad kódu zobrazí zobrazovaný název přepínače používaného zdrojem trasování. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu, který najdete v souhrnu TraceSource třídy.

Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName);
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName)

Poznámky

Když vytvoříte nový Switch objekt, DisplayName najde počáteční nastavení přepínače. Další informace najdete v konstruktoru Switch a W: Vytvoření, inicializace a konfigurace přepínačů trasování v dokumentaci k Visual Studio.

Platí pro

Viz také