Sdílet prostřednictvím


SwitchLevelAttribute Třída

Definice

Určuje typ úrovně přepínače.

public ref class SwitchLevelAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchLevelAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
SwitchLevelAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut je určen k použití pro všechny třídy, které dědí z Switch třídy. Účelem atributu je identifikovat typ, který určuje kritéria přepínače. Každý přepínač určuje, zda má být trasování zapsáno, na základě toho, zda typ události odpovídá nebo překračuje hodnotu SwitchLevelType vlastnosti přepínače. Typ použitý pro SwitchLevelType vlastnost se u různých přepínačů liší. Například typ úrovně přepínače pro BooleanSwitch třídu je Booleana typ úrovně přepínače pro TraceSwitch třídu je TraceLevel.

Konstruktory

Name Description
SwitchLevelAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci SwitchLevelAttribute třídy, určuje typ, který určuje, zda trasování má být zapsáno.

Vlastnosti

Name Description
SwitchLevelType

Získá nebo nastaví typ, který určuje, zda trasování má být zapsáno.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro