SecurityDescriptorFlagControl Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Třída SecurityDescriptorFlagControl slouží k předávání příznaků serveru k řízení různých chování popisovače zabezpečení.
public ref class SecurityDescriptorFlagControl : System::DirectoryServices::Protocols::DirectoryControl
public class SecurityDescriptorFlagControl : System.DirectoryServices.Protocols.DirectoryControl
type SecurityDescriptorFlagControl = class
inherit DirectoryControl
Public Class SecurityDescriptorFlagControl
Inherits DirectoryControl
- Dědičnost
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| SecurityDescriptorFlagControl() |
Konstruktor SecurityDescriptorFlagControl() vytvoří novou instanci SecurityDescriptorFlagControl třídy. |
| SecurityDescriptorFlagControl(SecurityMasks) |
Konstruktor SecurityDescriptorFlagControl(SecurityMasks) vytvoří novou instanci SecurityDescriptorFlagControl třídy pomocí zadaných mask zabezpečení. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| IsCritical |
Vlastnost IsCritical určuje, zda je ovládací prvek kritický. (Zděděno od DirectoryControl) |
| SecurityMasks |
Vlastnost SecurityMasks obsahuje kombinaci SecurityMasks hodnot, které určují možnosti popisovače zabezpečení. |
| ServerSide |
Vlastnost ServerSide určuje, zda se jedná o ovládací prvek na straně serveru. (Zděděno od DirectoryControl) |
| Type |
Vlastnost Type obsahuje identifikátor objektu (OID) ovládacího prvku. (Zděděno od DirectoryControl) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| GetValue() |
Metoda GetValue() vrátí možnosti popisovače zabezpečení zadané pro tento ovládací prvek. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |