FontEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Poskytuje uživatelské rozhraní pro výběr a konfiguraci objektu Font .
public ref class FontEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class FontEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.Security.SecurityCritical]
public class FontEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public class FontEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type FontEditor = class
inherit UITypeEditor
[<System.Security.SecurityCritical>]
type FontEditor = class
inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type FontEditor = class
inherit UITypeEditor
Public Class FontEditor
Inherits UITypeEditor
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu používá EditorAttribute k přidružení k FontEditor vlastnosti.
public:
[EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
property System::Drawing::Font^ testFont
{
System::Drawing::Font^ get()
{
return font;
}
void set( System::Drawing::Font^ value )
{
font = value;
}
}
private:
Font^ font;
[EditorAttribute(typeof(System.Drawing.Design.FontEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public Font testFont
{
get
{
return font;
}
set
{
font = value;
}
}
private Font font;
<EditorAttribute(GetType(System.Drawing.Design.FontEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))> _
Public Property testFont() As Font
Get
Return font
End Get
Set
font = value
End Set
End Property
Private font As Font
Poznámky
FontEditor UITypeEditor je rozhraní, které poskytuje uživatelské rozhraní pro volbu Font a konfiguraci ze seznamu dostupných písem.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| FontEditor() |
Inicializuje novou instanci FontEditor třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
| EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného GetEditStyle(ITypeDescriptorContext). |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) . |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
| PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs. (Zděděno od UITypeEditor) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |