Graphics.Transform Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví kopii geometrické světové transformace pro toto Graphics.
public:
property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix
Hodnota vlastnosti
Kopie Matrix , která představuje geometrický svět transformace pro toto Graphics.
Poznámky
GDI+ používá tři souřadnicové prostory: svět, stránku a zařízení. Světové souřadnice jsou souřadnice použité k modelování konkrétního grafického světa a jsou souřadnice, které předáváte metodám v rozhraní .NET Framework. Souřadnice stránky odkazují na souřadnicový systém používaný nakreslený povrch, například formulář nebo ovládací prvek. Souřadnice zařízení jsou souřadnice používané fyzickým zařízením nakreslený na obrazovce nebo tiskárně. Vlastnost Transform představuje světovou transformaci, která mapuje souřadnice světa na souřadnice stránky.
Vzhledem k tomu, že matice vrácená vlastností Transform je kopií geometrické transformace, měli byste matici odstranit, pokud ji už nepotřebujete.