ColorMap Třída

Definice

Definuje mapu pro převod barev. Několik metod ImageAttributes třídy upravuje barvy obrázků pomocí tabulky přemapování barev, což je pole ColorMap struktur. Neděditelné.

public ref class ColorMap sealed
public sealed class ColorMap
type ColorMap = class
Public NotInheritable Class ColorMap
Dědičnost
ColorMap

Poznámky

Tato třída definuje mapování mezi existujícími barvami a novými barvami, na které se mají převést. Při použití mapy se jakýkoli pixel staré barvy převede na novou barvu.

Konstruktory

Name Description
ColorMap()

Inicializuje novou instanci ColorMap třídy.

Vlastnosti

Name Description
NewColor

Získá nebo nastaví novou Color strukturu, na kterou chcete převést.

OldColor

Získá nebo nastaví existující Color strukturu, která má být převedena.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro