Sdílet prostřednictvím


Rectangle Struktura

Definice

Uloží sadu čtyř celých čísel, které představují umístění a velikost obdélníku.

public value class Rectangle : IEquatable<System::Drawing::Rectangle>
public value class Rectangle
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.RectangleConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public struct Rectangle : IEquatable<System.Drawing.Rectangle>
public struct Rectangle
public struct Rectangle : IEquatable<System.Drawing.Rectangle>
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.RectangleConverter))]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public struct Rectangle
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.RectangleConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
type Rectangle = struct
type Rectangle = struct
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.RectangleConverter))>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type Rectangle = struct
Public Structure Rectangle
Implements IEquatable(Of Rectangle)
Public Structure Rectangle
Dědičnost
Rectangle
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad nakreslí obdélník s jeho levým horním rohem (10, 10). Obdélník má šířku 100 a výšku 50. Druhý argument předaný konstruktoru Pen označuje, že šířka pera je 5 pixelů.

Při vykreslení obdélníku se pero zacentruje na hranici obdélníku. Vzhledem k tomu, že šířka pera je 5, jsou strany obdélníku nakreslené o šířku 5 pixelů, takže 1 pixel je nakreslený na samotném hranici, na vnitřní straně jsou nakresleny 2 pixely a na vnější straně jsou nakresleny 2 pixely. Další podrobnosti o zarovnání pera najdete v tématu Postupy: Nastavení šířky a zarovnání pera.

Následující obrázek znázorňuje výsledný obdélník. Tečkované čáry ukazují, kde by byl obdélník nakreslen, pokud by šířka pera byla o jeden pixel. Zvětšené zobrazení levého horního rohu obdélníku ukazuje, že silné černé čáry jsou na střed těchto tečkovaných čar.

Pera pera

Příklad je určen pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr Paint obslužné rutiny události.

Pen blackPen = new Pen(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 5);
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, 10, 10, 100, 50);
Dim blackPen As New Pen(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 5)
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, 10, 10, 100, 50)

Poznámky

Obdélník je definován jeho Width, Heighta horní levý roh reprezentovaný Location vlastností.

K kreslení obdélníků potřebujete Graphics objekt a Pen objekt. Objekt Graphics poskytuje metodu DrawRectangle a Pen objekt ukládá vlastnosti čáry, jako je barva a šířka. Jednotky, ve které je obdélník nakreslen, jsou určeny vlastnostmi PageUnitPageScale grafického objektu použitého pro kreslení. Výchozí jednotka je pixely.

Chcete-li nakreslit výplň barvou Rectangle , potřebujete Graphics objekt a objekt odvozený z Brush takového typu SolidBrush nebo LinearGradientBrush. Objekt Graphics poskytuje metodu FillRectangle a Brush objekt poskytuje informace o barvě a výplni.

Pro pokročilejší obrazce použijte Region objekt.

Konstruktory

Name Description
Rectangle(Int32, Int32, Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci Rectangle třídy se zadaným umístěním a velikostí.

Rectangle(Point, Size)

Inicializuje novou instanci Rectangle třídy se zadaným umístěním a velikostí.

Pole

Name Description
Empty

Rectangle Představuje strukturu s jejími vlastnostmi, které nejsou inicializovány.

Vlastnosti

Name Description
Bottom

Získá souřadnici y, která je součet Y hodnot a Height vlastností této Rectangle struktury.

Height

Získá nebo nastaví výšku této Rectangle struktury.

IsEmpty

Testuje, zda všechny číselné vlastnosti mají Rectangle hodnoty nula.

Left

Získá souřadnici x levého okraje této Rectangle struktury.

Location

Získá nebo nastaví souřadnice levého horního rohu této Rectangle struktury.

Right

Získá souřadnici x, která je součet X a Width hodnoty vlastností této Rectangle struktury.

Size

Získá nebo nastaví velikost tohoto Rectangle.

Top

Získá souřadnici y horního okraje této Rectangle struktury.

Width

Získá nebo nastaví šířku této Rectangle struktury.

X

Získá nebo nastaví souřadnici x levého horního rohu této Rectangle struktury.

Y

Získá nebo nastaví souřadnici y levého horního rohu této Rectangle struktury.

Metody

Name Description
Ceiling(RectangleF)

Převede zadanou RectangleFRectangle strukturu na strukturu zaokrouhlením RectangleF hodnot na další vyšší celočíselné hodnoty.

Contains(Int32, Int32)

Určuje, zda je zadaný bod obsažen v této Rectangle struktuře.

Contains(Point)

Určuje, zda je zadaný bod obsažen v této Rectangle struktuře.

Contains(Rectangle)

Určuje, zda je obdélníková oblast reprezentovaná rect zcela obsažena v této Rectangle struktuře.

Equals(Object)

Testuje, zda obj je Rectangle struktura se stejným umístěním a velikostí této Rectangle struktury.

Equals(Rectangle)

Určuje, zda je aktuální objekt roven jinému objektu stejného typu.

FromLTRB(Int32, Int32, Int32, Int32)

Vytvoří Rectangle strukturu se zadanými umístěními okrajů.

GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto Rectangle strukturu. Informace o použití kódů hash naleznete v tématu GetHashCode() .

Inflate(Int32, Int32)

Zvětší tuto Rectangle hodnotu o zadanou částku.

Inflate(Rectangle, Int32, Int32)

Vytvoří a vrátí zvětšenou kopii zadané Rectangle struktury. Kopie se zvětší o zadanou částku. Původní Rectangle struktura zůstává nezměněná.

Inflate(Size)

Zvětší tuto Rectangle hodnotu o zadanou částku.

Intersect(Rectangle, Rectangle)

Vrátí třetí Rectangle strukturu, která představuje průnik dvou dalších Rectangle struktur. Pokud neexistuje průsečík, vrátí se prázdný Rectangle .

Intersect(Rectangle)

Nahradí to Rectangle průsečíkem sebe sama a zadaným Rectangle.

IntersectsWith(Rectangle)

Určuje, zda tento obdélník protíná rect.

Offset(Int32, Int32)

Upraví umístění tohoto obdélníku podle zadané částky.

Offset(Point)

Upraví umístění tohoto obdélníku podle zadané částky.

Round(RectangleF)

Převede zadanou RectangleF hodnotu na zaokrouhlování RectangleFRectangle hodnot na nejbližší celočíselné hodnoty.

ToString()

Převede atributy tohoto Rectangle na řetězec čitelný člověkem.

Truncate(RectangleF)

Převede zadanou RectangleF hodnotu na hodnotu Rectangle zkrácením RectangleF hodnot.

Union(Rectangle, Rectangle)

Rectangle Získá strukturu, která obsahuje sjednocení dvou Rectangle struktur.

Operátory

Name Description
Equality(Rectangle, Rectangle)

Testuje, zda mají dvě Rectangle struktury stejné umístění a velikost.

Inequality(Rectangle, Rectangle)

Testuje, zda se dvě Rectangle struktury liší v umístění nebo velikosti.

Platí pro