TextureBrush.Transform Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví kopii objektu Matrix , který definuje místní geometrické transformace obrázku přidruženého k tomuto TextureBrush objektu.
public:
property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix
Hodnota vlastnosti
Kopie objektu Matrix , která definuje geometrické transformace, která se vztahuje pouze na výplně nakreslené pomocí tohoto TextureBrush objektu.
Poznámky
Geometrická transformace se dá použít k překladu, škálování, otočení nebo nerovnoměrné distribuci obrázku, který definuje texturu tohoto štětce. Vzhledem k tomu, že matice vrácená vlastností Transform je kopií geometrické transformace štětce, měli byste matici odstranit, pokud ji už nepotřebujete.