Sdílet prostřednictvím


TextureBrush.Transform Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví kopii objektu Matrix , který definuje místní geometrické transformace obrázku přidruženého k tomuto TextureBrush objektu.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Hodnota vlastnosti

Kopie objektu Matrix , která definuje geometrické transformace, která se vztahuje pouze na výplně nakreslené pomocí tohoto TextureBrush objektu.

Poznámky

Geometrická transformace se dá použít k překladu, škálování, otočení nebo nerovnoměrné distribuci obrázku, který definuje texturu tohoto štětce. Vzhledem k tomu, že matice vrácená vlastností Transform je kopií geometrické transformace štětce, měli byste matici odstranit, pokud ji už nepotřebujete.

Platí pro