ToolboxBitmapAttribute Třída

Definice

Umožňuje určit ikonu, která představuje ovládací prvek v kontejneru, jako je například návrhář formulářů Microsoft Visual Studio.

public ref class ToolboxBitmapAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public class ToolboxBitmapAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ToolboxBitmapAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ToolboxBitmapAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ToolboxBitmapAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít ToolboxBitmapAttribute třídu nastavit stop.bmp jako ikonu panelu StopSignControlnástrojů pro . Tento příklad předpokládá existenci rastrového obrázku o rozměrech 16×16 pixelů s názvem stop.bmp c:\.

[ToolboxBitmap("c:\\stop.bmp")]
public ref class StopSignControl:
    public System::Windows::Forms::UserControl
{
private:
    Label^ label1;
private:
    Button^ button1;

public:
    StopSignControl() : UserControl()
    {
        this->label1 = gcnew System::Windows::Forms::Label();
        this->button1 = gcnew System::Windows::Forms::Button();

        this->label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(
            "Microsoft Sans Serif", 12.0F,
            System::Drawing::FontStyle::Regular,
            System::Drawing::GraphicsUnit::Point, ((Byte) 0));

        this->label1->ForeColor = System::Drawing::Color::Red;
        this->label1->Location = System::Drawing::Point(24, 56);
        this->label1->Name = "Label1";
        this->label1->TabIndex = 0;
        this->label1->Text = "Stop!";
        this->label1->TextAlign =
            System::Drawing::ContentAlignment::MiddleCenter;

        this->button1->Enabled = false;
        this->button1->Location = System::Drawing::Point(56, 88);
        this->button1->Name = "Button1";
        this->button1->Size = System::Drawing::Size(40, 32);
        this->button1->TabIndex = 1;
        this->button1->Text = "stop";

        this->Controls->Add(this->button1);
        this->Controls->Add(this->label1);
        this->Name = "StopSignControl";

        this->MouseEnter +=
            gcnew EventHandler(this, 
                &StopSignControl::StopSignControl_MouseEnter);
        this->MouseLeave +=
            gcnew EventHandler(this, 
                &StopSignControl::StopSignControl_MouseLeave);

    }

private:
    void StopSignControl_MouseEnter(Object^ sender,
        EventArgs^ e)
    {

        label1->Text = label1->Text->ToUpper();
        label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(label1->Font->FontFamily,
            14.0F, FontStyle::Bold);
        button1->Enabled = true;
    }

private:
    void StopSignControl_MouseLeave(Object^ sender,
        EventArgs^ e)
    {

        label1->Text = label1->Text->ToLower();
        label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(label1->Font->FontFamily,
            12.0F, FontStyle::Regular);
        button1->Enabled = false;
    }

};
[System.Drawing.ToolboxBitmap("c:\\stop.bmp")]
public class StopSignControl:
    System.Windows.Forms.UserControl

{
    internal System.Windows.Forms.Label Label1;
    internal System.Windows.Forms.Button Button1;

    public StopSignControl() : base()
    {        
        this.Label1 = new System.Windows.Forms.Label();
        this.Button1 = new System.Windows.Forms.Button();

        this.Label1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12.0F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte) 0));

        this.Label1.ForeColor = System.Drawing.Color.Red;
        this.Label1.Location = new System.Drawing.Point(24, 56);
        this.Label1.Name = "Label1";
        this.Label1.TabIndex = 0;
        this.Label1.Text = "Stop!";
        this.Label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;

        this.Button1.Enabled = false;
        this.Button1.Location = new System.Drawing.Point(56, 88);
        this.Button1.Name = "Button1";
        this.Button1.Size = new System.Drawing.Size(40, 32);
        this.Button1.TabIndex = 1;
        this.Button1.Text = "stop";

        this.Controls.Add(this.Button1);
        this.Controls.Add(this.Label1);
        this.Name = "StopSignControl";
    }

    private void StopSignControl_MouseEnter(object sender, System.EventArgs e)
    {

        Label1.Text.ToUpper();
        Label1.Font = new System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 14.0F, 
        System.Drawing.FontStyle.Bold);
        Button1.Enabled = true;
    }

    private void StopSignControl_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e)
    {

        Label1.Text.ToLower();
        Label1.Font = new System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 12.0F, 
        System.Drawing.FontStyle.Regular);
        Button1.Enabled = false;
    }
}
<System.Drawing.ToolboxBitmap("c:\stop.bmp")> _
Public Class StopSignControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Friend WithEvents Label1 As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button

    Public Sub New()
        MyBase.New()
        Me.Label1 = New System.Windows.Forms.Label
        Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button

        Me.Label1.Font = New System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", _
            12.0F, System.Drawing.FontStyle.Regular, _
            System.Drawing.GraphicsUnit.Point, CType(0, Byte))

        Me.Label1.ForeColor = System.Drawing.Color.Red
        Me.Label1.Location = New System.Drawing.Point(24, 56)
        Me.Label1.Name = "Label1"
        Me.Label1.TabIndex = 0
        Me.Label1.Text = "Stop!"
        Me.Label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter

        Me.Button1.Enabled = False
        Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(56, 88)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(40, 32)
        Me.Button1.TabIndex = 1
        Me.Button1.Text = "stop"

        Me.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.Controls.Add(Me.Label1)
        Me.Name = "StopSignControl"

    End Sub

    Private Sub StopSignControl_MouseEnter(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.MouseEnter

        Label1.Text.ToUpper()
        Label1.Font = New System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, _
            14.0F, System.Drawing.FontStyle.Bold)
        Button1.Enabled = True
    End Sub

    Private Sub StopSignControl_MouseLeave(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.MouseLeave

        Label1.Text.ToLower()
        Label1.Font = New System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 12.0F, _
             System.Drawing.FontStyle.Regular)
        Button1.Enabled = False
    End Sub

End Class

Poznámky

U ovládacího prvku můžete použít ToolboxBitmapAttribute, aby kontejnery, například Microsoft Visual Studio Návrhář formulářů, mohly načíst ikonu představující ovládací prvek. Rastrový obrázek ikony může být v souboru sám nebo vložen do sestavení, které obsahuje ovládací prvek. Velikost rastrového obrázku, který vložíte do sestavení ovládacího prvku (nebo uložit do samostatného souboru), by měla být 16 až 16. GetImage Metoda objektu ToolboxBitmapAttribute může vrátit malý 16 na 16 obrázku nebo velký obrázek 32 až 32, který vytvoří škálováním malého obrázku.

Pokud chcete používat různé verze ikon s různými verzemi sestavení, nemusíte upravovat ToolboxBitmapAttribute jednotlivé verze. Místo toho můžete deklarovat sestavení pomocí BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute nebo BitmapSuffixInSatelliteAssemblyAttributea a zadat BitmapSuffix hodnotu konfigurace pro každou verzi sestavení. V tomto případě se název souboru označený ToolboxBitmapAttribute příponou rastrového obrázku interpretuje.

Konstruktory

Name Description
ToolboxBitmapAttribute(String)

Inicializuje nový ToolboxBitmapAttribute objekt s obrázkem ze zadaného souboru.

ToolboxBitmapAttribute(Type, String)

Inicializuje nový ToolboxBitmapAttribute objekt na základě rastrového obrázku 16 o 16, který je vložen jako prostředek v zadaném sestavení.

ToolboxBitmapAttribute(Type)

Inicializuje nový ToolboxBitmapAttribute objekt na základě rastrového obrázku 16 x 16, který je vložen jako prostředek v zadaném sestavení.

Pole

Name Description
Default

Objekt ToolboxBitmapAttribute s malým obrázkem a jeho velkým obrázkem nastaveným na null.

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda zadaný objekt je ToolboxBitmapAttribute objekt a je identický s tímto ToolboxBitmapAttribute objektem.

GetHashCode()

Získá hash kód pro tento ToolboxBitmapAttribute objekt.

GetImage(Object, Boolean)

Získá malý nebo velký Image přidružený k tomuto ToolboxBitmapAttribute objektu.

GetImage(Object)

Získá malé Image přidružené k tomuto ToolboxBitmapAttribute objektu.

GetImage(Type, Boolean)

Získá malý nebo velký Image přidružený k tomuto ToolboxBitmapAttribute objektu.

GetImage(Type, String, Boolean)

Získá malý nebo velký Image přidružený k tomuto ToolboxBitmapAttribute objektu.

GetImage(Type)

Získá malé Image přidružené k tomuto ToolboxBitmapAttribute objektu.

GetImageFromResource(Type, String, Boolean)

Image Vrátí objekt založený na rastrovém prostředku, který je vložen do sestavení.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro