InterfaceQueuingAttribute Třída

Definice

Povolí podporu řízení front pro označené rozhraní. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class InterfaceQueuingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class InterfaceQueuingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type InterfaceQueuingAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InterfaceQueuingAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
InterfaceQueuingAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít InterfaceQueuingAttribute atribut.

public interface class IQueuedComponent
{
   void QueuedTask();
};


// Mark IQueuedComponent interface as queued
// Create the queued component class by inheriting the 
// System.EnterpriseServices.ServicedComponent class and an
// interface that is marked as queued with the InterfaceQueuing attribute

[InterfaceQueuing(true,Interface="IQueuedComponent")]
public ref class QueuedComponent sealed: public ServicedComponent, public IQueuedComponent
{
public:
   virtual void QueuedTask()
   {
      // Perform queued task here
   }

};
public interface IQueuedComponent
{
    void QueuedTask();
}
// Mark IQueuedComponent interface as queued
[InterfaceQueuing(true, Interface="IQueuedComponent")]
// Create the queued component class by inheriting the
// System.EnterpriseServices.ServicedComponent class and an
// interface that is marked as queued with the InterfaceQueuing attribute
public class QueuedComponent : ServicedComponent, IQueuedComponent
{
    public void QueuedTask()
    {
        // Perform queued task here
    }
}

Následující příklad kódu ukazuje, jak označit aplikaci MODELU COM+ jako zařazenou do fronty v době kompilace pomocí atributu ApplicationQueuing a povolit naslouchací proces modelu COM+ nastavením QueueListenerEnabled hodnoty true.

// Mark the COM+ application as queued at compile time by using the 
// ApplicationQueuing attribute. Enable the COM+ listener by 
// setting the QueueListenerEnabled to true
[assembly:ApplicationQueuing(Enabled=true,QueueListenerEnabled=true)];
// Mark the COM+ application as queued at compile time by using the
// ApplicationQueuing attribute. Enable the COM+ listener by
// setting the QueueListenerEnabled to true
[assembly: ApplicationQueuing(Enabled=true, QueueListenerEnabled=true)]

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít BindToMoniker ke spuštění monikeru ve frontě, k získání instance záznamu, volání metody, která bude zaznamenána, a vynucení uvolnění objektu záznamu odeslat zprávu do fronty.

// Use BindToMoniker to run the queued moniker, to get an instance of the recorder
IQueuedComponent ^ qc = dynamic_cast<IQueuedComponent^>(System::Runtime::InteropServices::Marshal::BindToMoniker( "queue:/new:QueuedComponent" ));

// Call the method that will be recorded
qc->QueuedTask();

// Force the release of the recorder object, to send the message to the queue
System::Runtime::InteropServices::Marshal::ReleaseComObject( qc );
// Use BindToMoniker to run the queued moniker, to get an instance of the recorder
IQueuedComponent qc =
    (IQueuedComponent)System.Runtime.InteropServices.Marshal.BindToMoniker("queue:/new:QueuedComponent");
// Call the method that will be recorded
qc.QueuedTask();

// Force the release of the recorder object, to send the message to the queue
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(qc);

Poznámky

Volání tohoto rozhraní budou zařazena do fronty pomocí služby Řízení front zpráv.

Chcete-li označit rozhraní jako zařazené do fronty, použijte tento atribut na rozhraní pomocí následující syntaxe: [InterfaceQueuing].

Členské metody rozhraní ve frontě musí splňovat požadavky na volání metod ve frontě, například bez out parametrů nebo ref parametry.

Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.

Konstruktory

Name Description
InterfaceQueuingAttribute()

Inicializuje novou instanci InterfaceQueuingAttribute třídy nastavení Enabled a Interface vlastnosti na jejich výchozí hodnoty.

InterfaceQueuingAttribute(Boolean)

Inicializuje novou instanci InterfaceQueuingAttribute třídy, volitelně zakázání podpory front.

Vlastnosti

Name Description
Enabled

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je povolena podpora řízení front.

Interface

Získá nebo nastaví název rozhraní, na kterém je povoleno řízení front.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro