BufferedStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zahájí asynchronní operaci zápisu. (Místo toho zvažte použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) .)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametry
- buffer
- Byte[]
Vyrovnávací paměť obsahující data pro zápis do aktuálního datového proudu.
- offset
- Int32
Posun bajtů založený na nule, při buffer kterém se mají začít kopírovat bajty do aktuálního datového proudu.
- count
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
- callback
- AsyncCallback
Metoda, která se má volat při dokončení asynchronní operace zápisu.
- state
- Object
Objekt poskytovaný uživatelem, který rozlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek zápisu od jiných požadavků.
Návraty
Objekt, který odkazuje na asynchronní zápis, který může být stále čekající.
Výjimky
buffer délka minus offset je menší než count.
buffer je null.
offset nebo count je negativní.
Stream nepodporuje zápis.
Poznámky
V rozhraní .NET Framework 4 a starších verzích musíte použít metody, jako BeginWrite je a EndWrite implementovat asynchronní operace se soubory. Tyto metody jsou stále k dispozici v rozhraní .NET Framework 4.5 pro podporu staršího kódu; Nové asynchronní metody, jako ReadAsyncje například , WriteAsynca FlushAsync, však pomáhají implementovat asynchronní operace se soubory snadněji.
EndWrite musí být volána přesně jednou na každém IAsyncResult z BeginWrite. EndWrite bude blokovat, dokud se nedokončí vstupně-výstupní operace.