BufferedStream.EndRead(IAsyncResult) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Čeká na dokončení čekající asynchronní operace čtení. (Místo toho zvažte použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) .)
public:
override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer
Parametry
- asyncResult
- IAsyncResult
Odkaz na čekající asynchronní požadavek na čekání.
Návraty
Počet bajtů přečtených z datového proudu v rozsahu 0 (nula) a počtu bajtů, které jste požadovali. Streamy vrátí pouze 0 na konci datového proudu, jinak by měly blokovat, dokud nebude k dispozici alespoň 1 bajt.
Výjimky
asyncResult je null.
Tento IAsyncResult objekt nebyl vytvořen voláním BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) této třídy.
Poznámky
V rozhraní .NET Framework 4 a starších verzích musíte použít metody, jako BeginRead je a EndRead implementovat asynchronní operace se soubory. Tyto metody jsou stále k dispozici v rozhraní .NET Framework 4.5 pro podporu staršího kódu; Nové asynchronní metody, jako ReadAsyncje například , WriteAsynca FlushAsync, však pomáhají implementovat asynchronní operace se soubory snadněji.
EndRead musí být volána tímto IAsyncResult způsobem, aby bylo možné zjistit, kolik bajtů bylo přečteno.