Sdílet prostřednictvím


DeflateStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definice

Zahájí asynchronní operaci zápisu. (Místo toho zvažte použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) metody.)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parametry

arraybuffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť pro zápis dat z.

offset
Int32

Posun bajtů, ze které začnete psát.

count
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

asyncCallback
AsyncCallback

Volitelné asynchronní zpětné volání, které se má volat při dokončení operace zápisu.

asyncState
Object

Objekt poskytovaný uživatelem, který rozlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek zápisu od jiných požadavků.

Návraty

Objekt, který představuje asynchronní operaci zápisu, která může být stále čekající.

Výjimky

Metoda se pokusila zapisovat asynchronně za konec datového proudu nebo došlo k chybě disku.

Jeden nebo více argumentů je neplatné.

Metody byly volány po zavření datového proudu.

Aktuální DeflateStream implementace nepodporuje operaci zápisu.

Operaci zápisu nelze provést, protože je datový proud zavřený.

Poznámky

Počínaje rozhraním .NET Framework 4.5 můžete pomocí metody provádět asynchronní operace zápisu WriteAsync . Metoda BeginWrite je stále k dispozici v aktuálních verzích pro podporu staršího kódu. Asynchronní vstupně-výstupní operace však můžete snadněji implementovat pomocí nových asynchronních metod. Další informace naleznete v tématu Asynchronní vstupně-výstupní operace souboru.

IAsyncResult Předejte objekt vrácený aktuální metodou, aby EndWrite se zajistilo, že zápis dokončí a uvolní prostředky odpovídajícím způsobem. Můžete to provést buď pomocí stejného kódu, který volal BeginWrite , nebo v zpětném volání předané BeginWrite. Pokud během asynchronní operace zápisu dojde k chybě, nebude vyvolána výjimka, dokud EndWrite nebude volána s IAsyncResult vrácenou touto metodou.

Pokud je datový proud zapisovatelný, zápis na konci datového proudu tento datový proud rozbalí.

Aktuální pozice ve streamu se aktualizuje, když vydáte asynchronní operaci čtení nebo zápisu, ne po dokončení vstupně-výstupní operace. Více souběžných asynchronních požadavků vykreslí pořadí dokončení požadavku nejistě.

CanWrite Pomocí vlastnosti určete, zda aktuální DeflateStream objekt podporuje zápis.

Pokud je datový proud uzavřen nebo předáte neplatný argument, výjimky jsou vyvolány okamžitě z BeginWrite. Chyby, ke kterým dochází během asynchronního požadavku na zápis, například selhání disku během V/V požadavku, dochází ve vlákně fondu vláken a při volání EndWritevyvolá výjimku .

Platí pro