GZipStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zahájí asynchronní operaci čtení. (Místo toho zvažte použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) metody.)
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parametry
- arraybuffer
- Byte[]
Bajtové pole pro čtení dat do.
- offset
- Int32
Posun bajtů, při kterém se mají začít číst data z datového proudu.
- count
- Int32
Maximální počet bajtů, které se mají přečíst.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Volitelné asynchronní zpětné volání, které se má volat při dokončení operace čtení.
- asyncState
- Object
Objekt poskytovaný uživatelem, který rozlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek na čtení od jiných požadavků.
Návraty
Objekt, který představuje asynchronní operaci čtení, která může být stále čekající.
Výjimky
Metoda se pokusila číst asynchronně za koncem datového proudu nebo došlo k chybě disku.
Jeden nebo více argumentů je neplatné.
Metody byly volány po zavření datového proudu.
Aktuální GZipStream implementace nepodporuje operaci čtení.
Operaci čtení nelze provést, protože stream je zavřený.
Poznámky
Důležité
Od verze .NET 6 nemusí tato metoda číst tolik bajtů, kolik bylo požadováno. Další informace naleznete v tématu Částečné a nulové bajty čtení v DeflateStream, GZipStream a CryptoStream.
Počínaje rozhraním .NET Framework 4.5 můžete pomocí Stream.ReadAsync metody provádět asynchronní operace čtení. Metoda BeginRead je stále k dispozici v aktuálních verzích pro podporu staršího kódu. Asynchronní vstupně-výstupní operace však můžete snadněji implementovat pomocí nových asynchronních metod. Další informace naleznete v tématu Asynchronní vstupně-výstupní operace souboru.
Předejte návratovou IAsyncResult hodnotu EndRead metodě datového proudu, abyste zjistili, kolik bajtů bylo přečteno a uvolní prostředky operačního systému používané ke čtení. Můžete to provést buď pomocí stejného kódu, který volal BeginRead , nebo v zpětném volání předané BeginRead.
Aktuální pozice ve streamu se aktualizuje při vydání asynchronního čtení nebo zápisu, ne při dokončení vstupně-výstupní operace.
Více souběžných asynchronních požadavků vykreslí pořadí dokončení požadavku nejistě.
CanRead Pomocí vlastnosti určete, zda aktuální GZipStream objekt podporuje čtení.
Pokud je datový proud uzavřen nebo předáte neplatný argument, výjimky jsou vyvolány okamžitě z BeginRead. Chyby, ke kterým dochází během asynchronního požadavku na čtení, například selhání disku během vstupně-výstupního požadavku, dochází ve vlákně fondu vláken a při volání EndReadvyvolá výjimku .