GZipStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definice

Zahájí asynchronní operaci zápisu. (Místo toho zvažte použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) metody.)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parametry

arraybuffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť obsahující data pro zápis do aktuálního datového proudu.

offset
Int32

Posun bajtů, na kterém chcete začít psát.

count
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

asyncCallback
AsyncCallback

Volitelné asynchronní zpětné volání, které se má volat při dokončení operace zápisu.

asyncState
Object

Objekt poskytovaný uživatelem, který rozlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek zápisu od jiných požadavků.

Návraty

Objekt, který představuje asynchronní operaci zápisu, která může být stále čekající.

Výjimky

Podkladový datový proud je null.

nebo

Podkladový datový proud je zavřený.

Poznámky

Počínaje rozhraním .NET Framework 4.5 můžete pomocí metody provádět asynchronní operace zápisu Stream.WriteAsync . Metoda BeginWrite je stále k dispozici v aktuálních verzích pro podporu staršího kódu. Asynchronní vstupně-výstupní operace však můžete snadněji implementovat pomocí nových asynchronních metod. Další informace naleznete v tématu Asynchronní vstupně-výstupní operace souboru.

Metoda BeginWrite spustí asynchronní operaci zápisu do objektu streamu GZipStream .

Je nutné vytvořit metodu zpětného AsyncCallback volání, která implementuje delegáta a předá jeho název metodě BeginWrite .

Platí pro