MemoryStream.Write Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Zapíše posloupnost bajtů obsažených v |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
Zapíše blok bajtů do aktuálního datového proudu pomocí dat načtených z vyrovnávací paměti. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Zdroj:
- MemoryStream.cs
- Zdroj:
- MemoryStream.cs
- Zdroj:
- MemoryStream.cs
- Zdroj:
- MemoryStream.cs
- Zdroj:
- MemoryStream.cs
Zapíše posloupnost bajtů obsažených v source aktuálním datovém proudu paměti a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu paměti o počet zapsaných bajtů.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> source);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> source);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Public Overrides Sub Write (source As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parametry
- sourcebuffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Oblast paměti. Tato metoda zkopíruje obsah této oblasti do aktuálního datového proudu paměti.
Platí pro
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Zdroj:
- MemoryStream.cs
- Zdroj:
- MemoryStream.cs
- Zdroj:
- MemoryStream.cs
- Zdroj:
- MemoryStream.cs
- Zdroj:
- MemoryStream.cs
Zapíše blok bajtů do aktuálního datového proudu pomocí dat načtených z vyrovnávací paměti.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parametry
- buffer
- Byte[]
Vyrovnávací paměť pro zápis dat z.
- offset
- Int32
Posun bajtů založený na nule, při buffer kterém se mají začít kopírovat bajty do aktuálního datového proudu.
- count
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
Výjimky
buffer je null.
Stream nepodporuje zápis. Další informace najdete v tématu CanWrite.
nebo
Aktuální pozice je blíž než count bajty na konec datového proudu a kapacitu nelze upravit.
offset odečtení od délky vyrovnávací paměti je menší než count.
offset nebo count jsou záporné.
Dojde k vstupně-výstupní chybě.
Aktuální instance streamu je uzavřena.
Příklady
Tento příklad kódu je součástí většího příkladu uvedeného pro třídu MemoryStream.
// Write the first string to the stream.
memStream.Write(firstString, 0 , firstString.Length);
' Write the first string to the stream.
memStream.Write(firstString, 0 , firstString.Length)
Poznámky
Tato metoda přepíše Write.
Parametr offset poskytuje posun prvního bajtu buffer k zápisu a count parametr poskytuje počet bajtů k zápisu. Pokud je operace zápisu úspěšná, aktuální pozice v rámci datového proudu je rozšířena počtem zapsaných bajtů. Pokud dojde k výjimce, aktuální pozice v rámci datového proudu se nezmění.
MemoryStream S výjimkou vytvořeného s parametrem bajt[] zapisujte operace na konci MemoryStream rozbalení MemoryStream.