Sdílet prostřednictvím


Stream.Write Metoda

Definice

Přetížení

Name Description
Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v tomto datovém proudu počtem zapsaných bajtů.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v tomto datovém proudu počtem zapsaných bajtů.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs

Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v tomto datovém proudu počtem zapsaných bajtů.

public:
 virtual void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public virtual void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
abstract member Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parametry

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

Oblast paměti. Tato metoda zkopíruje obsah této oblasti do aktuálního datového proudu.

Poznámky

CanWrite Pomocí vlastnosti určete, zda aktuální instance podporuje zápis. Použijte metodu WriteAsync k asynchronnímu zápisu do aktuálního datového proudu.

Pokud je operace zápisu úspěšná, pozice v datovém proudu se posune o počet zapsaných bajtů. Pokud dojde k výjimce, pozice v rámci datového proudu zůstane beze změny.

Platí pro

Write(Byte[], Int32, Int32)

Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs

Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v tomto datovém proudu počtem zapsaných bajtů.

public:
 abstract void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public abstract void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
Public MustOverride Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Parametry

buffer
Byte[]

Pole bajtů. Tato metoda kopíruje count bajty z buffer aktuálního datového proudu.

offset
Int32

Posun bajtů založený na nule, při buffer kterém se mají začít kopírovat bajty do aktuálního datového proudu.

count
Int32

Počet bajtů, které se mají zapisovat do aktuálního datového proudu.

Výjimky

Součet offset a count je větší než délka vyrovnávací paměti.

buffer je null.

offset nebo count je negativní.

Došlo k V/V chybě, například zadaný soubor nebyl nalezen.

Stream nepodporuje zápis.

Write(Byte[], Int32, Int32) byl volána po zavření datového proudu.

Poznámky

CanWrite Pomocí vlastnosti určete, zda aktuální instance podporuje zápis. Použijte metodu WriteAsync k asynchronnímu zápisu do aktuálního datového proudu.

Pokud je operace zápisu úspěšná, pozice v datovém proudu se posune o počet zapsaných bajtů. Pokud dojde k výjimce, pozice v rámci datového proudu zůstane beze změny.

Viz také

Platí pro