BinaryMessageFormatter Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Serializuje nebo deserializuje objekt nebo celý graf propojených objektů do textu zprávy služby Řízení front zpráv nebo z textu zprávy služby Řízení front zpráv pomocí binárního formátu.
public ref class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System::Messaging::IMessageFormatter
public class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System.Messaging.IMessageFormatter
type BinaryMessageFormatter = class
interface IMessageFormatter
interface ICloneable
Public Class BinaryMessageFormatter
Implements ICloneable, IMessageFormatter
- Dědičnost
-
BinaryMessageFormatter
- Implementuje
Příklady
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try{
// Create a new bitmap.
// The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
// you must give a full path to its location.
Image myImage = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp");
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
Message myMessage = new Message(myImage, new BinaryMessageFormatter());
// Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch(ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an image.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
try
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
// Receive and format the message.
System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
Bitmap myImage = (Bitmap)myMessage.Body;
// This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
catch (IOException e)
{
// Handle file access exceptions.
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Namespace MyProj
_
Public Class MyNewQueue
'**************************************************
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
'**************************************************
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\myQueue")
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
'**************************************************
' Creates a new queue.
'**************************************************
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
'**************************************************
' Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
'**************************************************
Public Sub SendMessage()
Try
' Create a new bitmap.
' The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
' you must give a full path to its location.
Dim myImage As Image = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp")
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
Dim myMessage As New Message(myImage, New BinaryMessageFormatter())
' Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Catch e As ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Return
End Sub
'**************************************************
' Receives a message containing an image.
'**************************************************
Public Sub ReceiveMessage()
Try
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New BinaryMessageFormatter()
' Receive and format the message.
Dim myMessage As System.Messaging.Message = myQueue.Receive()
Dim myImage As Bitmap = CType(myMessage.Body, Bitmap)
' This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp)
'Catch
' Handle Message Queuing exceptions.
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
Catch e As IOException
End Try
' Handle file access exceptions.
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub
End Class
End Namespace 'MyProj
Poznámky
Důležité
Volání metod z této třídy s nedůvěryhodnými daty představuje bezpečnostní riziko. Volejte metody z této třídy pouze s důvěryhodnými daty. Další informace naleznete v tématu Ověření všech vstupů.
Je BinaryMessageFormatter velmi efektivní a lze ji použít k serializaci většiny objektů. Výsledek je velmi kompaktní a rychlý k parsování, ale neumožňuje volně svázané zprávy, jak to dělá XmlMessageFormatter . Volné spojení znamená, že klient a server mohou nezávisle na sobě verze typu, který se odesílá a přijímá.
Když aplikace odešle zprávu do fronty pomocí instance MessageQueue třídy, formátovací modul serializuje objekt do datového proudu a vloží ji do textu zprávy. Při čtení z fronty pomocí MessageQueue, formátovací modul deserializuje data zprávy do Body vlastnosti .Message
BinaryMessageFormatter poskytuje rychlejší propustnost, než je hodnota XmlMessageFormatter. BinaryMessageFormatter Používejte, když je požadovaná čistá rychlost místo volně propojených zpráv.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| BinaryMessageFormatter() |
Inicializuje novou instanci BinaryMessageFormatter třídy bez zadání stylu typu nebo nejvyššího stylu sestavení objektu. |
| BinaryMessageFormatter(FormatterAssemblyStyle, FormatterTypeStyle) |
Inicializuje novou instanci BinaryMessageFormatter třídy, určuje formáty kořenového objektu a popisy typů. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| TopObjectFormat |
Získá nebo nastaví hodnotu, která definuje, jak je horní (kořenový) objekt grafu deserializován s ohledem na vyhledání a načtení jeho sestavení. |
| TypeFormat |
Získá nebo nastaví hodnotu, která definuje, jak jsou popisy typů rozloženy v serializovaném datovém proudu. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CanRead(Message) |
Určuje, zda formátovací modul může deserializovat obsah zprávy. |
| Clone() |
Vytvoří instanci BinaryMessageFormatter třídy, jejíž vlastnosti pro čtení/zápis (kořenový objekt a formáty popisu typu) jsou stejné jako aktuální BinaryMessageFormatter. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| Read(Message) |
Přečte obsah z dané zprávy a vytvoří objekt, který obsahuje deserializovanou zprávu. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| Write(Message, Object) |
Serializuje objekt do textu zprávy. |