Trustee Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje uživatelský účet, účet skupiny nebo přihlašovací relaci, na kterou se vztahuje položka řízení přístupu.
public ref class Trustee
public class Trustee
type Trustee = class
Public Class Trustee
- Dědičnost
-
Trustee
Poznámky
Správce je entita, které udělujete nebo zamítáte přístupová práva při vytváření položky řízení přístupu.
TrusteeType Nastavte člena (přímo nebo pomocí konstruktoruTrustee) a určete, zda je správce uživatelem, počítačem nebo jiným typem. Pokud před nastavením oprávnění pro správce nezadáte typ správce, typ se nastaví jako Unknownvýchozí .
Před nastavením Trustee oprávnění je nutné zadat hodnotu vlastnostiName. Obsahuje Name jméno uživatele, skupiny nebo účtu počítače, ke kterému budou přiřazena nová přístupová práva. Volitelně můžete nastavit SystemName vlastnost tak, aby identifikovala název systému, na kterém se vyhledá účet správce, aby se přeložil identifikátor zabezpečení názvu. Pokud nezadáte hodnotu SystemName, místní počítač vyhledá název účtu.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| Trustee() |
Inicializuje novou instanci Trustee třídy bez nastavení jeho vlastností pro čtení a zápis. |
| Trustee(String, String, TrusteeType) |
Inicializuje novou instanci Trustee třídy zadaného typu, nastaví Name a SystemName vlastnosti na zadané hodnoty. |
| Trustee(String, String) |
Inicializuje novou instanci Trustee třídy typu |
| Trustee(String) |
Inicializuje novou instanci Trustee třídy typu |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Name |
Získá nebo nastaví jméno správce. |
| SystemName |
Získá nebo nastaví počítač, na kterém má vyhledat účet správce. |
| TrusteeType |
Získá nebo nastaví typ správce, který identifikuje, zda je správce uživatel, skupina, počítač, doména nebo alias. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |