ModuleHandle.Equals Metoda

Definice

Určuje, zda je zadaná ModuleHandle struktura rovna aktuální ModuleHandle.

Přetížení

Name Description
Equals(ModuleHandle)

Boolean Vrátí hodnotu určující, zda je zadaná ModuleHandle struktura rovna aktuální ModuleHandle.

Equals(Object)

Boolean Vrátí hodnotu určující, zda zadaný objekt je ModuleHandle struktura a rovna aktuální ModuleHandle.

Equals(ModuleHandle)

Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs

Boolean Vrátí hodnotu určující, zda je zadaná ModuleHandle struktura rovna aktuální ModuleHandle.

public:
 virtual bool Equals(ModuleHandle handle);
public:
 bool Equals(ModuleHandle handle);
public bool Equals(ModuleHandle handle);
override this.Equals : ModuleHandle -> bool
Public Function Equals (handle As ModuleHandle) As Boolean

Parametry

handle
ModuleHandle

Struktura ModuleHandle , která má být porovnána s aktuálním ModuleHandle.

Návraty

true je-li handle rovna aktuální ModuleHandle struktuře; v opačném případě false.

Implementuje

Platí pro

Equals(Object)

Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs

Boolean Vrátí hodnotu určující, zda zadaný objekt je ModuleHandle struktura a rovna aktuální ModuleHandle.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt, který se má porovnat s aktuální ModuleHandle strukturou.

Návraty

trueje-li objModuleHandle struktura a je rovna aktuální ModuleHandle struktuře; v opačném případě . false

Platí pro