NegotiateStream.Read(Byte[], Int32, Int32) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Načte data z tohoto datového proudu a uloží je do zadaného pole.
public:
override int Read(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Read : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer
Parametry
- offset
- Int32
A Int32 obsahující umístění založené na nule, ve buffer kterém se mají začít ukládat data načtená z tohoto datového proudu.
Návraty
Hodnota Int32 , která určuje počet bajtů přečtených z podkladového datového proudu. Pokud nejsou k dispozici žádná další data ke čtení, vrátí hodnotu 0.
Výjimky
Operace čtení se nezdařila.
K ověřování nedošlo.
Read(Byte[], Int32, Int32) Operace už probíhá.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje čtení z .NegotiateStream
public static void AuthenticateClient(TcpClient clientRequest)
{
NetworkStream stream = clientRequest.GetStream();
// Create the NegotiateStream.
NegotiateStream authStream = new NegotiateStream(stream, false);
// Perform the server side of the authentication.
authStream.AuthenticateAsServer();
// Display properties of the authenticated client.
IIdentity id = authStream.RemoteIdentity;
Console.WriteLine("{0} was authenticated using {1}.",
id.Name,
id.AuthenticationType
);
// Read a message from the client.
byte [] buffer = new byte[2048];
int charLength = authStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string messageData = new String(Encoding.UTF8.GetChars(buffer, 0, buffer.Length));
Console.WriteLine("READ {0}", messageData);
// Finished with the current client.
authStream.Close();
// Close the client connection.
clientRequest.Close();
}
Poznámky
Metoda čte maximální počet bajtů z aktuálního datového count proudu a ukládá je na buffer začátku od offset.
Tuto metodu nelze volat, dokud nebudete úspěšně ověřeni. Ověření provedete voláním jedné z AuthenticateAsClientmetod , , AuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsClientAuthenticateAsServer, , AuthenticateAsServerAsyncnebo BeginAuthenticateAsServer metod.
Chcete-li provést tuto operaci asynchronně, použijte metodu ReadAsync .