NetworkStream Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří novou instanci NetworkStream třídy.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| NetworkStream(Socket) |
Vytvoří novou instanci NetworkStream třídy pro zadanou Socket. |
| NetworkStream(Socket, Boolean) |
Inicializuje novou instanci NetworkStream třídy pro zadané Socket se zadaným Socket vlastnictvím. |
| NetworkStream(Socket, FileAccess) |
Vytvoří novou instanci NetworkStream třídy pro zadanou Socket se zadanými přístupovými právy. |
| NetworkStream(Socket, FileAccess, Boolean) |
Vytvoří novou instanci NetworkStream třídy pro zadané Socket s určenými přístupovými právy a zadaným Socket vlastnictvím. |
NetworkStream(Socket)
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
Vytvoří novou instanci NetworkStream třídy pro zadanou Socket.
public:
NetworkStream(System::Net::Sockets::Socket ^ socket);
public NetworkStream(System.Net.Sockets.Socket socket);
new System.Net.Sockets.NetworkStream : System.Net.Sockets.Socket -> System.Net.Sockets.NetworkStream
Public Sub New (socket As Socket)
Parametry
- socket
- Socket
To Socket , které NetworkStream bude používat k odesílání a příjmu dat.
Výjimky
Parametr socket je null.
Parametr socket není připojen.
nebo
Vlastnost SocketType parametru socket není Stream.
nebo
Parametr socket je ve stavu odblokování.
Poznámky
Vytvoří se NetworkStream s přístupem pro čtení a zápis k zadanému Socket. Nevlastní NetworkStream základní Socket, takže volání Close nebo Dispose metoda nezavře Socket.
Viz také
Platí pro
NetworkStream(Socket, Boolean)
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
Inicializuje novou instanci NetworkStream třídy pro zadané Socket se zadaným Socket vlastnictvím.
public:
NetworkStream(System::Net::Sockets::Socket ^ socket, bool ownsSocket);
public NetworkStream(System.Net.Sockets.Socket socket, bool ownsSocket);
new System.Net.Sockets.NetworkStream : System.Net.Sockets.Socket * bool -> System.Net.Sockets.NetworkStream
Public Sub New (socket As Socket, ownsSocket As Boolean)
Parametry
- socket
- Socket
To Socket , které NetworkStream bude používat k odesílání a příjmu dat.
- ownsSocket
- Boolean
Nastavit tak, aby true označí, že NetworkStream bude převzít vlastnictví Socket; jinak , false.
Výjimky
Parametr socket je null.
Parametr socket není připojen.
nebo
hodnota SocketType vlastnosti parametru socket není Stream.
nebo
parametr socket je ve stavu odblokování.
Poznámky
Vytvoří se NetworkStream s přístupem pro čtení a zápis k zadanému Socket.
Pokud je hodnota ownsSocket parametru , true převezme vlastnictví základního NetworkStreama volání Socket nebo Close metoda také zavře základní Dispose.Socket
Viz také
Platí pro
NetworkStream(Socket, FileAccess)
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
Vytvoří novou instanci NetworkStream třídy pro zadanou Socket se zadanými přístupovými právy.
public:
NetworkStream(System::Net::Sockets::Socket ^ socket, System::IO::FileAccess access);
public NetworkStream(System.Net.Sockets.Socket socket, System.IO.FileAccess access);
new System.Net.Sockets.NetworkStream : System.Net.Sockets.Socket * System.IO.FileAccess -> System.Net.Sockets.NetworkStream
Public Sub New (socket As Socket, access As FileAccess)
Parametry
- socket
- Socket
To Socket , které NetworkStream bude používat k odesílání a příjmu dat.
- access
- FileAccess
Bitové kombinace FileAccess hodnot, které určují typ přístupu uděleného k zadanému zadanému objektu NetworkStreamSocket.
Výjimky
Parametr socket je null.
Parametr socket není připojen.
nebo
SocketType vlastnost parametru socket není Stream.
nebo
parametr socket je ve stavu odblokování.
Poznámky
Vytvoří se NetworkStream se zadaným přístupem k zadanému Socket. S tímto konstruktorem NetworkStream nevlastní základní Socket, takže volání Close nebo Dispose metoda nezavírá základní Socket.
Parametr access nastaví CanRead a CanWrite vlastnosti NetworkStream. Pokud zadáte Write, pak NetworkStream umožňuje volání metody Write . Pokud zadáte Read, pak NetworkStream umožňuje volání metody Read . Pokud zadáte ReadWrite, obě volání metody jsou povolena.
Viz také
Platí pro
NetworkStream(Socket, FileAccess, Boolean)
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
- Zdroj:
- NetworkStream.cs
Vytvoří novou instanci NetworkStream třídy pro zadané Socket s určenými přístupovými právy a zadaným Socket vlastnictvím.
public:
NetworkStream(System::Net::Sockets::Socket ^ socket, System::IO::FileAccess access, bool ownsSocket);
public NetworkStream(System.Net.Sockets.Socket socket, System.IO.FileAccess access, bool ownsSocket);
new System.Net.Sockets.NetworkStream : System.Net.Sockets.Socket * System.IO.FileAccess * bool -> System.Net.Sockets.NetworkStream
Public Sub New (socket As Socket, access As FileAccess, ownsSocket As Boolean)
Parametry
- socket
- Socket
To Socket , které NetworkStream bude používat k odesílání a příjmu dat.
- access
- FileAccess
Bitové kombinace FileAccess hodnot, které určují typ přístupu uděleného k zadanému zadanému objektu NetworkStreamSocket.
- ownsSocket
- Boolean
Nastavit tak, aby true označí, že NetworkStream bude převzít vlastnictví Socket; jinak , false.
Výjimky
Parametr socket je null.
Parametr socket není připojen.
nebo
Vlastnost SocketType parametru socket není Stream.
nebo
Parametr socket je ve stavu odblokování.
Poznámky
Vytvoří se NetworkStream s přístupem pro čtení a zápis k zadanému Socket.
Pokud je hodnota parametru ownsSocket , true přebírá vlastnictví základního NetworkStreama volání Socket nebo Close metoda také zavře základní Dispose.Socket
Parametr access nastaví CanRead a CanWrite vlastnosti NetworkStream. Pokud zadáte Write, pak NetworkStream umožňuje volání metody Write . Pokud zadáte Read, pak NetworkStream umožňuje volání metody Read . Pokud zadáte ReadWrite, obě volání metody jsou povolena.