Sdílet prostřednictvím


SendPacketsElement Třída

Definice

Představuje prvek v SendPacketsElement poli.

public ref class SendPacketsElement
public class SendPacketsElement
type SendPacketsElement = class
Public Class SendPacketsElement
Dědičnost
SendPacketsElement

Poznámky

Třída SendPacketsElement se používá k vylepšení Socket třídy pro použití serverovými aplikacemi, které k dosažení nejvyššího výkonu používají asynchronní síťové vstupně-výstupní operace. Třída SendPacketsElement se používá s SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements vlastností k získání nebo nastavení vyrovnávací paměti dat nebo souboru k odeslání pomocí Socket.SendPacketsAsync metody.

Konstruktory

Name Description
SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadaného rozsahu vyrovnávací paměti s možností zkombinovat tento prvek s dalším prvkem v jediném požadavku odeslání z vrstvy soketů do přenosu.

SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadaného rozsahu vyrovnávací paměti.

SendPacketsElement(Byte[])

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadané vyrovnávací paměti.

SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32, Boolean)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadaného rozsahu objektu FileStream s možností zkombinovat tento prvek s dalším prvkem v jednom požadavku odeslání z vrstvy soketů do přenosu.

SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadaného rozsahu objektu FileStream .

SendPacketsElement(FileStream)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadaného FileStream objektu.

SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadané vyrovnávací paměti s možností zkombinovat tento prvek s dalším prvkem v jediném požadavku odeslat z vrstvy sokets do přenosu.

SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadané vyrovnávací paměti.

SendPacketsElement(String, Int32, Int32, Boolean)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadaného rozsahu souboru s možností zkombinovat tento prvek s dalším prvkem v jednom požadavku odeslání z vrstvy sokets do přenosu.

SendPacketsElement(String, Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadaného rozsahu souboru.

SendPacketsElement(String, Int64, Int32, Boolean)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadaného rozsahu souboru s možností zkombinovat tento prvek s dalším prvkem v jednom požadavku odeslání z vrstvy sokets do přenosu.

SendPacketsElement(String, Int64, Int32)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadaného rozsahu souboru.

SendPacketsElement(String)

Inicializuje novou instanci SendPacketsElement třídy pomocí zadaného souboru.

Vlastnosti

Name Description
Buffer

Získá vyrovnávací paměť, která se má odeslat, pokud SendPacketsElement byl objekt inicializován parametrem buffer .

Count

Získá počet bajtů, které se mají odeslat.

EndOfPacket

Získá logickou hodnotu, která označuje, zda tento prvek by neměl být kombinován s dalším prvkem v jednom požadavku odeslání z vrstvy sokets do přenosu.

FilePath

Získá název souboru, který se má odeslat, pokud SendPacketsElement byl objekt inicializován parametrem filepath .

FileStream

Získá reprezentaci objektu souboru odeslat, pokud SendPacketsElement byl objekt inicializován parametrem FileStream .

MemoryBuffer

Získá vyrovnávací paměť, která se má odeslat, pokud SendPacketsElement byl objekt inicializován parametrem buffer .

Offset

Získá posun v bajtech od začátku vyrovnávací paměti dat nebo souboru do umístění ve vyrovnávací paměti nebo souboru pro zahájení odesílání dat.

OffsetLong

Získá posun v bajtech od začátku vyrovnávací paměti dat nebo souboru do umístění ve vyrovnávací paměti nebo souboru pro zahájení odesílání dat.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Bezpečný přístup z více vláken

Instance této třídy jsou bezpečné pro přístup z více vláken.

Viz také