Socket.BeginDisconnect(Boolean, AsyncCallback, Object) Metoda

Definice

Zahájí asynchronní požadavek, který se odpojí od vzdáleného koncového bodu.

public:
 IAsyncResult ^ BeginDisconnect(bool reuseSocket, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginDisconnect(bool reuseSocket, AsyncCallback? callback, object? state);
public IAsyncResult BeginDisconnect(bool reuseSocket, AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginDisconnect : bool * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginDisconnect (reuseSocket As Boolean, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

reuseSocket
Boolean

truelze-li tento soket znovu použít po uzavření připojení; v opačném případě . false

callback
AsyncCallback

Delegát.AsyncCallback

state
Object

Objekt, který obsahuje informace o stavu pro tento požadavek.

Návraty

Objekt IAsyncResult , který odkazuje na asynchronní operaci.

Výjimky

Objekt Socket byl uzavřen.

Pouze rozhraní .NET Framework: Při pokusu o přístup k soketu došlo k chybě.

Poznámky

Important

Toto je rozhraní API pro kompatibilitu. Pro nový vývoj nedoporučujeme používat metody APM (Begin* a End*). Místo toho použijte ekvivalenty založené na Taskzákladech.

Pokud používáte protokol orientovaný na připojení, můžete volat metodu BeginDisconnect , která zahájí odpojení od vzdáleného koncového bodu. Pokud reuseSocket ano true, můžete soket znovu použít.

Můžete předat zpětné volání, které implementuje AsyncCallbackBeginDisconnect , aby bylo možné dostávat oznámení o dokončení operace odpojení. Všimněte si, že pokud podkladový síťový zásobník dokončí operaci synchronně, může být zpětné volání spuštěno přímo během volání BeginDisconnect. V tomto případě bude vlastnost vrácena CompletedSynchronously nastavena tak, aby IAsyncResult indikovat, true že metoda byla dokončena synchronně. AsyncState Použijte vlastnost IAsyncResult k získání objektu stavu předaného metoděBeginDisconnect.

Operace BeginDisconnect musí být dokončena voláním EndDisconnect metody. Metoda je obvykle vyvolána zadaným AsyncCallback delegátem. EndDisconnect zablokuje volající vlákno, dokud se operace nedokončila.

Note

Pokud se zobrazí SocketException výjimka, použijte SocketException.ErrorCode vlastnost k získání konkrétního kódu chyby.

Note

Tento člen vypíše informace o trasování, když ve své aplikaci povolíte trasování sítě. Další informace najdete v tématu Network Tracing v .NET Framework.

Platí pro