Sdílet prostřednictvím


Socket.EnableBroadcast Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví Boolean hodnotu, která určuje, zda Socket může odesílat pakety všesměrového vysílání.

public:
 property bool EnableBroadcast { bool get(); void set(bool value); };
public bool EnableBroadcast { get; set; }
member this.EnableBroadcast : bool with get, set
Public Property EnableBroadcast As Boolean

Hodnota vlastnosti

true Socket pokud umožňuje odesílání paketů všesměrového vysílání, jinak . false Výchozí hodnota je false.

Výjimky

Tato možnost je platná pouze pro soket datagramu.

Ta Socket byla uzavřena.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití EnableBroadcast vlastnosti.

static void ConfigureUdpSocket(Socket udpSocket)
{
    // set the Don't Fragment flag.
    udpSocket.DontFragment = true;
    // Enable broadcast.
    udpSocket.EnableBroadcast = true;

    // Disable multicast loopback.
    udpSocket.MulticastLoopback = false;

    Console.WriteLine("Udp Socket configured:");
    Console.WriteLine($"  DontFragment {udpSocket.DontFragment}");
    Console.WriteLine($"  EnableBroadcast {udpSocket.EnableBroadcast}");
    Console.WriteLine($"  MulticastLoopback {udpSocket.MulticastLoopback}");
}

Poznámky

Vysílání je omezené na konkrétní podsíť a musí používat protokol UDP (User Datagram Protocol).) Pro protokol IP verze 4 můžete vysílat do místní podsítě odesláním paketu na 255.255.255.255; nebo můžete použít směrovanou adresu všesměrového vysílání, což je síťová část IP adresy se všemi bity nastavenými v hostitelské části. Pokud je vaše IP adresa například 192.168.1.40 (adresa třídy C s maskou 255.255.255.0 – síťová část je první tři oktety a hostitelská část je poslední oktet), adresa směrového vysílání je 192.168.1.255.

Nastavení této vlastnosti na soketu TCP (Transmission Control Protocol) nebude mít žádný vliv.

Platí pro