UdpClient.Client Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví základní síť Socket.
public:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property Client As Socket
Protected Property Client As Socket
Hodnota vlastnosti
Základní síť Socket.
Příklady
Následující příklad ukazuje použití Client vlastnosti. V tomto příkladu je pro podkladové Socketvysílání povoleno vysílání .
public static void Main(string[] args)
{
if (args.Length < 1)
{
Console.WriteLine("you must specify a port number!");
return;
}
UdpClient uClient = new UdpClient(Convert.ToInt32(args[0]));
Socket uSocket = uClient.Client;
// use the underlying socket to enable broadcast.
uSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
SocketOptionName.Broadcast, 1);
}
' This derived class demonstrates the use of three protected methods belonging to the UdpClient class.
Public Class MyUdpClientDerivedClass
Inherits UdpClient
Public Sub New()
End Sub
Public Sub UsingProtectedMethods()
'Uses the protected Active property belonging to the UdpClient base class to determine if a connection is established.
If Me.Active Then
' Calls the protected Client property belonging to the UdpClient base class.
Dim s As Socket = Me.Client
'Uses the Socket returned by Client to set an option that is not available using UdpClient.
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1)
End If
End Sub
End Class
Poznámky
UdpClient Socket vytvoří použitou k odesílání a přijímání dat přes síť. Třídy odvozené z UdpClient mohou použít tuto vlastnost získat nebo nastavit tento Socket. Pokud potřebujete přístup nad rámec toho, co UdpClient poskytuje, použijte podkladový Socket vrácený Client kód. Můžete také použít Client k nastavení podkladového objektu Socket na existující Socket. To je užitečné, pokud chcete využít výhod jednoduchosti UdpClient použití již existujícího Socket.