Plane Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří instanci nového Plane objektu.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| Plane(Vector4) |
Plane Vytvoří objekt ze zadaného čtyřrozměrného vektoru. |
| Plane(Vector3, Single) |
Plane Vytvoří objekt ze zadaného normálního stavu a vzdálenost podél normálu od původu. |
| Plane(Single, Single, Single, Single) |
Plane Vytvoří objekt ze součástí X, Y a Z jeho normálního stavu a jeho vzdálenost od původu tohoto normálního stavu. |
Plane(Vector4)
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
Plane Vytvoří objekt ze zadaného čtyřrozměrného vektoru.
public:
Plane(System::Numerics::Vector4 value);
public Plane(System.Numerics.Vector4 value);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (value As Vector4)
Parametry
- value
- Vector4
Vektor, jehož první tři prvky popisují normální vektor a jehož W definuje vzdálenost podél daného normálního původu.
Platí pro
Plane(Vector3, Single)
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
Plane Vytvoří objekt ze zadaného normálního stavu a vzdálenost podél normálu od původu.
public:
Plane(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public Plane(System.Numerics.Vector3 normal, float d);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (normal As Vector3, d As Single)
Parametry
- normal
- Vector3
Normální vektor roviny.
- d
- Single
Vzdálenost roviny od původu podél normálního vektoru.
Platí pro
Plane(Single, Single, Single, Single)
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
- Zdroj:
- Plane.cs
Plane Vytvoří objekt ze součástí X, Y a Z jeho normálního stavu a jeho vzdálenost od původu tohoto normálního stavu.
public:
Plane(float x, float y, float z, float d);
public Plane(float x, float y, float z, float d);
new System.Numerics.Plane : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single)
Parametry
- x
- Single
Součást X normálního stavu.
- y
- Single
Součást Y normálního stavu.
- z
- Single
Součást Z normálního stavu.
- d
- Single
Vzdálenost roviny podél jeho normálního původu.