Vector4.Equals Metoda

Definice

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance a zadaná Vector4 instance nebo zadaný objekt stejné.

Přetížení

Name Description
Equals(Vector4)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda jsou tato instance a jiný vektor rovny.

Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance a zadaný objekt stejné.

Equals(Vector4, Vector4)

Porovná dva vektory a určí, jestli jsou rovny pro jednotlivé prvky.

Equals(Vector4)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vrátí hodnotu, která určuje, zda jsou tato instance a jiný vektor rovny.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
public readonly bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean

Parametry

other
Vector4

Druhý vektor.

Návraty

truejsou-li dva vektory rovny; v opačném případě . false

Implementuje

Poznámky

Dva vektory jsou rovny, pokud jsou jejich X, YZ, a W prvky jsou rovny.

Platí pro

Equals(Object)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance a zadaný objekt stejné.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override readonly bool Equals(object? obj);
public override readonly bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt, který chcete porovnat s aktuální instancí.

Návraty

true je-li aktuální instance a obj jsou rovny; falsev opačném případě . Pokud obj je null, metoda vrátí false.

Poznámky

Aktuální instance a obj jsou stejné, pokud obj je Vector4 objekt a jejich odpovídající prvky jsou stejné.

Platí pro

Equals(Vector4, Vector4)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Porovná dva vektory a určí, jestli jsou rovny pro jednotlivé prvky.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Equals(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Equals(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Equals : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Equals (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

Parametry

left
Vector4

Vektor, který se má porovnat s right.

right
Vector4

Vektor, který se má porovnat s left.

Návraty

Vektor, jehož prvky jsou all-bits-set nebo nula, v závislosti na tom, zda odpovídající prvky v left a right byly stejné.

Platí pro