Vector4.Multiply Metoda

Definice

Provede operaci násobení vektoru.

Přetížení

Name Description
Multiply(Vector4, Single)

Vynásobí vektor zadaným skalárem.

Multiply(Single, Vector4)

Vynásobí skalární hodnotu zadaným vektorem.

Multiply(Vector4, Vector4)

Vrátí nový vektor, jehož hodnoty jsou součinem každé dvojice prvků ve dvou zadaných vektorech.

Multiply(Vector4, Single)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vynásobí vektor zadaným skalárem.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, float right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply(System.Numerics.Vector4 left, float right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Single) As Vector4

Parametry

left
Vector4

Vektor, který se má násobit.

right
Single

Skalární hodnota.

Návraty

Škálovaný vektor.

Platí pro

Multiply(Single, Vector4)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vynásobí skalární hodnotu zadaným vektorem.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(float left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply(float left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : single * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Single, right As Vector4) As Vector4

Parametry

left
Single

Škálovaná hodnota.

right
Vector4

Vektor.

Návraty

Škálovaný vektor.

Platí pro

Multiply(Vector4, Vector4)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vrátí nový vektor, jehož hodnoty jsou součinem každé dvojice prvků ve dvou zadaných vektorech.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

Parametry

left
Vector4

První vektor.

right
Vector4

Druhý vektor.

Návraty

Vektor součinu moudrý prvek.

Platí pro