CompilationRelaxationsAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Řídí striktnost kódu vygenerovaného kompilátorem JIT (Common Language Runtime).
public ref class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
inherit Attribute
Public Class CompilationRelaxationsAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak použít CompilationRelaxationsAttribute.
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly:CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.");
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly: CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)>
Module Program
Sub Main(ByVal args() As String)
Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.")
End Sub
End Module
Poznámky
Pomocí atributu CompilationRelaxationsAttribute u sestavení určete parametry kompilace sestavení. Pomocí výčtu CompilationRelaxations určete možnosti kompilace.
Tento atribut je ignorován ve verzi 1.0 rozhraní Microsoft .NET Framework.
Třídy jsou System.Runtime.CompilerServices určené pouze pro použití zapisovačů kompilátoru.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations) |
Inicializuje novou instanci CompilationRelaxationsAttribute třídy se zadanou CompilationRelaxations hodnotou. |
| CompilationRelaxationsAttribute(Int32) |
Inicializuje novou instanci CompilationRelaxationsAttribute třídy se zadanými kompilace uvolnění. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CompilationRelaxations |
Získá kompilace odpočinek specifikované při aktuálním objektu byl vytvořen. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |