DiscardableAttribute Třída

Definice

Označí definici typu jako zahozenou.

public ref class DiscardableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DiscardableAttribute : Attribute
public class DiscardableAttribute : Attribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DiscardableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class DiscardableAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DiscardableAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít DiscardableAttribute atribut na typ.

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[DiscardableAttribute()]
class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {

        Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices


<DiscardableAttribute()> Module Program


    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

Poznámky

Definice typu může být označena jako zahoditelná, pokud na ni v sestavení neodkazuje žádný jiný kód. To může být užitečné pro jazyky, které podporují samostatnou kompilaci, kde je pouze ve fázi propojení, že se stává známo, zda se na jakýkoli typ skutečně odkazuje jiným kódem.

Třídy jsou System.Runtime.CompilerServices určené pouze pro použití zapisovačů kompilátoru.

Konstruktory

Name Description
DiscardableAttribute()

Inicializuje novou instanci DiscardableAttribute třídy s výchozími hodnotami.

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro