IsPinned Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že změněná instance je připnuta v paměti. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class IsPinned abstract sealed
public static class IsPinned
type IsPinned = class
Public Class IsPinned
- Dědičnost
-
IsPinned
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak generovat IsPinned objekt do sestavení pomocí reflexe.
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
using namespace System::Runtime::CompilerServices;
using namespace System::Threading;
ref class CodeEmitter
{
private:
AssemblyBuilder^ asmBuilder;
String^ asmName;
ModuleBuilder^ modBuilder;
void prepareAssembly(String^ name){
// Check the input.
if(!name){
throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
}
asmName = name;
// Create an AssemblyName object and set the name.
AssemblyName^ asmName = gcnew AssemblyName();
asmName->Name = name;
// Use the AppDomain class to create an AssemblyBuilder instance.
AppDomain^ currentDomain = Thread::GetDomain();
asmBuilder = currentDomain->DefineDynamicAssembly(asmName,AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);
// Create a dynamic module.
modBuilder = asmBuilder->DefineDynamicModule(name);
}
public:
// Constructor.
CodeEmitter(String ^ AssemblyName){
prepareAssembly(AssemblyName);
}
// Create a new type.
TypeBuilder^ CreateType(String^ name){
// Check the input.
if(!name){
throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
}
return modBuilder->DefineType( name );
}
// Write the assembly.
void WriteAssembly(MethodBuilder^ entryPoint){
// Check the input.
if(!entryPoint){
throw gcnew ArgumentNullException("entryPoint");
}
asmBuilder->SetEntryPoint( entryPoint );
asmBuilder->Save( asmName );
}
};
void main()
{
// Create a CodeEmitter to handle assembly creation.
CodeEmitter ^ e = gcnew CodeEmitter("program.exe");
// Create a new type.
TypeBuilder^ mainClass = e->CreateType("MainClass");
// Create a new method.
MethodBuilder^ mBuilder = mainClass->DefineMethod("mainMethod", MethodAttributes::Static);
// Create an ILGenerator and emit IL for
// a simple "Hello World." program.
ILGenerator^ ilGen = mBuilder->GetILGenerator();
ilGen->Emit(OpCodes::Ldstr, "Hello World");
array<Type^>^mType = {String::typeid};
MethodInfo^ writeMI = Console::typeid->GetMethod( "WriteLine", mType );
ilGen->EmitCall(OpCodes::Call, writeMI, nullptr );
ilGen->Emit( OpCodes::Ret );
/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////
// Apply a required custom modifier
// to a field.
/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////
array<Type^>^fType = {IsPinned::typeid};
mainClass->DefineField("modifiedInteger", Type::GetType("System.Int32"), fType, nullptr, FieldAttributes::Private);
// Create the type.
mainClass->CreateType();
// Write the assembly using a reference to
// the entry point.
e->WriteAssembly(mBuilder);
Console::WriteLine(L"Assembly created.");
}
Poznámky
Kompilátory generují vlastní modifikátory v metadatech, aby změnily způsob, jakým kompilátor JIT (just-in-time) zpracovává hodnoty, pokud výchozí chování není vhodné. Když kompilátor JIT narazí na vlastní modifikátor, zpracuje hodnotu způsobem, který určuje modifikátor. Kompilátory mohou použít vlastní modifikátory na metody, parametry a návratové hodnoty. Kompilátor JIT musí reagovat na požadované modifikátory, ale může ignorovat volitelné modifikátory. Kompilátor jazyka C++ může vygenerovat vlastní modifikátor, který popisuje, jak se má bajt zpracovávat v případech, kdy kompilátor JIT zpracovává bajty způsobem, který není ve výchozím nastavení kompatibilní s jazykem C++.
Vlastní modifikátory můžete do metadat generovat pomocí jedné z následujících technik:
Použití metod ve TypeBuilder třídě, jako DefineMethodje , DefineField, DefineConstructora DefineProperty.
Generování instrukčního souboru Microsoft zprostředkujícího jazyka (MSIL), který obsahuje volání
modoptamodreqa sestavení souboru pomocí Ilasm.exe (IL Assembler).Použití nespravovaného rozhraní API reflexe