Marshal.ReadInt64 Metoda

Definice

Přečte 64bitové celé číslo se znaménkem z nespravované paměti. Čtení z nerovnaných umístění paměti se podporuje.

Přetížení

Name Description
ReadInt64(IntPtr)

Přečte 64bitové celé číslo se znaménkem z nespravované paměti.

ReadInt64(IntPtr, Int32)

Načte 64bitové celé číslo se znaménkem na daném posunu od nespravované paměti.

ReadInt64(Object, Int32)
Zastaralé.

Načte 64bitové celé číslo se znaménkem na daném posunu od nespravované paměti.

ReadInt64(IntPtr)

Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs

Přečte 64bitové celé číslo se znaménkem z nespravované paměti.

public:
 static long ReadInt64(IntPtr ptr);
[System.Security.SecurityCritical]
public static long ReadInt64(IntPtr ptr);
public static long ReadInt64(IntPtr ptr);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt64 : nativeint -> int64
static member ReadInt64 : nativeint -> int64
Public Shared Function ReadInt64 (ptr As IntPtr) As Long

Parametry

ptr
IntPtr

nativeint

Adresa v nespravované paměti, ze které se má číst.

Návraty

64bitové celé číslo se znaménkem přečte z nespravované paměti.

Atributy

Výjimky

ptr není rozpoznaný formát.

nebo

ptr je null.

nebo

ptr je neplatný.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadInt64 a WriteInt64 metod.

static void ReadWriteInt64()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 8;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 8
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Následující příklad ukazuje, jak použít metodu ReadInt64 ke čtení hodnoty nespravované __int64 proměnné.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;



void main()
{
    // Create an unmanaged __int64.
    __int64 myVal = 42;

    // Read the value as a managed Int64.
    Int64 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt64((IntPtr) &myVal);

    // Display the value to the console.
    Console::WriteLine(myManagedVal);
}

Poznámky

ReadInt64 má implicitní posun 0. Tato metoda umožňuje přímou interakci s nespravovaným polem ve stylu Int64 jazyka C a eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot prvků.

Čtení z nerovnaných umístění paměti se podporuje.

Viz také

Platí pro

ReadInt64(IntPtr, Int32)

Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs

Načte 64bitové celé číslo se znaménkem na daném posunu od nespravované paměti.

public:
 static long ReadInt64(IntPtr ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static long ReadInt64(IntPtr ptr, int ofs);
public static long ReadInt64(IntPtr ptr, int ofs);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt64 : nativeint * int -> int64
static member ReadInt64 : nativeint * int -> int64
Public Shared Function ReadInt64 (ptr As IntPtr, ofs As Integer) As Long

Parametry

ptr
IntPtr

nativeint

Základní adresa v nespravované paměti, ze které se má číst.

ofs
Int32

Další posun bajtu, který se před čtením přidá do parametru ptr .

Návraty

64bitové celé číslo se znaménkem načítá z nespravované paměti na daném posunu.

Atributy

Výjimky

Základní adresa (ptr) plus posun bajtů (ofs) vytvoří hodnotu null nebo neplatnou adresu.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadInt64 a WriteInt64 metod.

static void ReadWriteInt64()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 8;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 8
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Následující příklad ukazuje, jak použít metodu ReadInt64 ke čtení hodnoty nespravované __int64 proměnné.


using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;



void main()
{
    // Create an unmanaged __int64 pointer.
    __int64 * myVal;
    __int64 tmp = 42;
    // Initialize it to another value.
    myVal = &tmp;

    // Read value as a managed Int64.
    Int64 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt64((IntPtr) myVal, 0);

    // Display the value to the console.
    Console::WriteLine(myManagedVal);
}

Poznámky

ReadInt64 umožňuje přímou interakci s nespravovaným 64bitovým polem se znaménkem a eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot prvků.

Čtení z nerovnaných umístění paměti se podporuje.

Viz také

Platí pro

ReadInt64(Object, Int32)

Zdroj:
Marshal.CoreCLR.cs
Zdroj:
Marshal.CoreCLR.cs
Zdroj:
Marshal.CoreCLR.cs
Zdroj:
Marshal.CoreCLR.cs
Zdroj:
Marshal.CoreCLR.cs

Upozornění

ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.

Načte 64bitové celé číslo se znaménkem na daném posunu od nespravované paměti.

public:
 static long ReadInt64(System::Object ^ ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static long ReadInt64(object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static long ReadInt64(object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static long ReadInt64(object ptr, int ofs);
public static long ReadInt64(object ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static long ReadInt64(object ptr, int ofs);
[<System.Obsolete("ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt64 : obj * int -> int64
[<System.Obsolete("ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member ReadInt64 : obj * int -> int64
[<System.Obsolete("ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member ReadInt64 : obj * int -> int64
static member ReadInt64 : obj * int -> int64
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt64 : obj * int -> int64
Public Shared Function ReadInt64 (ptr As Object, ofs As Integer) As Long

Parametry

ptr
Object

Základní adresa v nespravované paměti zdrojového objektu.

ofs
Int32

Další posun bajtu, který se před čtením přidá do parametru ptr .

Návraty

64bitové celé číslo se znaménkem načítá z nespravované paměti na daném posunu.

Atributy

Výjimky

Základní adresa (ptr) plus posun bajtů (ofs) vytvoří hodnotu null nebo neplatnou adresu.

ptr ArrayWithOffset je objekt. Tato metoda nepřijímá ArrayWithOffset parametry.

Poznámky

ReadInt64 umožňuje přímou interakci s nespravovaným 64bitovým polem se znaménkem a eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot prvků.

Čtení z nerovnaných umístění paměti se podporuje.

Viz také

Platí pro