Marshal.WriteIntPtr Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapíše celočíselnou hodnotu nativní velikosti procesoru do nespravované paměti. 32bitové celá čísla jsou napsána v 32bitových systémech a 64bitové celá čísla jsou napsána v 64bitových systémech. Podporuje se zápis do nerovných umístění paměti.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| WriteIntPtr(IntPtr, IntPtr) |
Zapíše celočíselnou hodnotu v nativní velikosti procesoru do nespravované paměti. |
| WriteIntPtr(IntPtr, Int32, IntPtr) |
Zapíše celočíselnou hodnotu v nativní velikosti procesoru do nespravované paměti v zadaném posunu. |
| WriteIntPtr(Object, Int32, IntPtr) |
Zastaralé.
Zapíše celočíselnou hodnotu nativní velikosti procesoru do nespravované paměti. |
WriteIntPtr(IntPtr, IntPtr)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Zapíše celočíselnou hodnotu v nativní velikosti procesoru do nespravované paměti.
public:
static void WriteIntPtr(IntPtr ptr, IntPtr val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteIntPtr(IntPtr ptr, IntPtr val);
public static void WriteIntPtr(IntPtr ptr, IntPtr val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteIntPtr : nativeint * nativeint -> unit
static member WriteIntPtr : nativeint * nativeint -> unit
Public Shared Sub WriteIntPtr (ptr As IntPtr, val As IntPtr)
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Adresa v nespravované paměti, do které se má zapisovat.
- val
-
IntPtr
nativeint
Hodnota k zápisu.
- Atributy
Výjimky
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadIntPtr a WriteIntPtr metod.
static void ReadWriteIntPtr()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = Marshal.SizeOf(typeof(IntPtr));
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize, ((IntPtr)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteIntPtr()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = Marshal.SizeOf(GetType(IntPtr))
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, IntPtr))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Poznámky
WriteIntPtr umožňuje přímou interakci s nespravovaným polem ve stylu IntPtr C a eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před nastavením hodnot prvků.
Podporuje se zápis do nerovných umístění paměti.
Viz také
Platí pro
WriteIntPtr(IntPtr, Int32, IntPtr)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Zapíše celočíselnou hodnotu v nativní velikosti procesoru do nespravované paměti v zadaném posunu.
public:
static void WriteIntPtr(IntPtr ptr, int ofs, IntPtr val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteIntPtr(IntPtr ptr, int ofs, IntPtr val);
public static void WriteIntPtr(IntPtr ptr, int ofs, IntPtr val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteIntPtr : nativeint * int * nativeint -> unit
static member WriteIntPtr : nativeint * int * nativeint -> unit
Public Shared Sub WriteIntPtr (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As IntPtr)
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Základní adresa v nespravované paměti pro zápis.
- ofs
- Int32
Další posun bajtů, který se před zápisem přidá do parametru ptr .
- val
-
IntPtr
nativeint
Hodnota k zápisu.
- Atributy
Výjimky
Základní adresa (ptr) plus posun bajtů (ofs) vytvoří hodnotu null nebo neplatnou adresu.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadIntPtr a WriteIntPtr metod.
static void ReadWriteIntPtr()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = Marshal.SizeOf(typeof(IntPtr));
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize, ((IntPtr)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteIntPtr()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = Marshal.SizeOf(GetType(IntPtr))
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, IntPtr))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Poznámky
Tato metoda zapíše 32bitové celé číslo na 32bitových systémech a 64bitové celé číslo na 64bitových systémech.
WriteIntPtr umožňuje přímou interakci s nespravovaným polem ve stylu IntPtr C a eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před nastavením hodnot prvků.
Podporuje se zápis do nerovných umístění paměti.
Viz také
Platí pro
WriteIntPtr(Object, Int32, IntPtr)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Upozornění
WriteIntPtr(Object, Int32, IntPtr) may be unavailable in future releases.
Zapíše celočíselnou hodnotu nativní velikosti procesoru do nespravované paměti.
public:
static void WriteIntPtr(System::Object ^ ptr, int ofs, IntPtr val);
[System.Obsolete("WriteIntPtr(Object, Int32, IntPtr) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteIntPtr(object ptr, int ofs, IntPtr val);
[System.Obsolete("WriteIntPtr(Object, Int32, IntPtr) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static void WriteIntPtr(object ptr, int ofs, IntPtr val);
[System.Obsolete("WriteIntPtr(Object, Int32, IntPtr) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteIntPtr(object ptr, int ofs, IntPtr val);
public static void WriteIntPtr(object ptr, int ofs, IntPtr val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteIntPtr(object ptr, int ofs, IntPtr val);
[<System.Obsolete("WriteIntPtr(Object, Int32, IntPtr) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteIntPtr : obj * int * nativeint -> unit
[<System.Obsolete("WriteIntPtr(Object, Int32, IntPtr) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member WriteIntPtr : obj * int * nativeint -> unit
[<System.Obsolete("WriteIntPtr(Object, Int32, IntPtr) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteIntPtr : obj * int * nativeint -> unit
static member WriteIntPtr : obj * int * nativeint -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteIntPtr : obj * int * nativeint -> unit
Public Shared Sub WriteIntPtr (ptr As Object, ofs As Integer, val As IntPtr)
Parametry
- ptr
- Object
Základní adresa v nespravované paměti cílového objektu.
- ofs
- Int32
Další posun bajtů, který se před zápisem přidá do parametru ptr .
- val
-
IntPtr
nativeint
Hodnota k zápisu.
- Atributy
Výjimky
Základní adresa (ptr) plus posun bajtů (ofs) vytvoří hodnotu null nebo neplatnou adresu.
ptr
ArrayWithOffset je objekt. Tato metoda nepřijímá ArrayWithOffset parametry.
Poznámky
WriteIntPtr umožňuje přímou interakci s nespravovaným bajtovým polem ve stylu jazyka C a eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před nastavením hodnot prvků.
Podporuje se zápis do nerovných umístění paměti.