ServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Metoda

Definice

Uloží jímku zprávy a její přidružený stav a pak zprávu odešle asynchronně, a to pomocí jímky, která je právě uložená, a všech ostatních uložených jímek.

public:
 virtual void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)

Parametry

sink
IServerChannelSink

Jímka kanálu serveru.

state
Object

Stav přidružený k sink.

Implementuje

Atributy

Poznámky

Metoda StoreAndDispatch je určena pouze pro infrastrukturu vzdálené komunikace .NET Framework. Neměli byste ho volat přímo.

Metoda by měla být volána pouze transportní jímkou pro dokončení asynchronního odeslání.

Platí pro