ServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Uloží jímku zprávy a její přidružený stav a pak zprávu odešle asynchronně, a to pomocí jímky, která je právě uložená, a všech ostatních uložených jímek.
public:
virtual void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Parametry
- sink
- IServerChannelSink
Jímka kanálu serveru.
- state
- Object
Stav přidružený k sink.
Implementuje
- Atributy
Poznámky
Metoda StoreAndDispatch je určena pouze pro infrastrukturu vzdálené komunikace .NET Framework. Neměli byste ho volat přímo.
Metoda by měla být volána pouze transportní jímkou pro dokončení asynchronního odeslání.